Las películas de Resident Evil canonizan verdaderas locuras, desde dragones parlantes hasta un Gran Hermano de chicas semidesnudas
ReportajesPorque un canon tan grande tiene locuras inconfesables.
Leer más »Porque un canon tan grande tiene locuras inconfesables.
Leer más »Porque cuando las cosas se hacen bien, es un placer jugarlas.
Leer más »Algunos de los mejores juegos de la historia han salido de este género que está en constante crisis creativa, pero cuyo futuro es prometedor.
Leer más »Y es que tirar por la borda años de trabajo en tan solo unos minutos es más fácil de lo que parece.
Leer más »Porque Resident Evil 4 fue un quebradero de cabeza más que un juego.
Leer más »Cuando un juego se convierte en tu segunda casa, el gran apagón te deja en la calle.
Leer más »Llegar antes no implica ser mejor, menos aún cuando echas al retrete 100 millones.
Leer más »Una historia de los años 90 que afecta a los títulos más actuales.
Leer más »La epidemia que asoló este MMORPG es un suceso tan sorprendente como legendario.
Leer más »Llevamos mucho tiempo acercando la línea que separa a los videojuegos de la misma realidad.
Leer más »Exploremos la historia de los juegos en Windows.
Leer más »El 3D en el videojuego, una quimera de un progreso que nunca llegó.
Leer más »Ni siquiera Gundam es capaz de triunfar por sí mismo.
Leer más »El sistema de vóxeles ya se está extrapolando a otros menesteres.
Leer más »Años y años de mods nos han traído sorpresas absolutamente increíbles.
Leer más »Pregúntate cuántas horas juegas sentado delante del PC y cuántas pasas con el móvil en la mano.
Leer más »Una obra atemporal que ha transformado el medio.
Leer más »Repasamos las cosas que la comunidad ha hecho en todo este tiempo.
Leer más »"Un DRM para atarlos a todos en las tinieblas".
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