Reportajes
25 muertos y 2000 millones de dólares fue el coste del incendio que originó Los Sims
SimulaciónEl fuego, dador de vida y destructor.
Leer más »¿Sabías que Cyberpunk 2077 no existiría sin Star Wars KOTOR? CD Projekt le debe mucho a la BioWare más primitiva
ReportajesAtando hilos perdidos en el tiempo.
Leer más »Dead Space no existiría sin esta extraña película de terror que se la pegó en taquillas por querer conquistar al público adolescente
ReportajesUna inspiración más que bienvenida.
Leer más »Los juegos de PC nunca mueren, y si no que se lo digan a estos clásicos de los 90 y 2000 que siguen hiperpoblados hoy en día
ReportajesAlgunos títulos son tan buenos que sus fans se niegan a dejarlos morir.
Leer más »Me enamoré de El Señor de los Anillos por las películas, pero fue este juego el que me animó a leer los libros
ReportajesY así comenzó mi pasión, y no dudo que también la de muchos.
Leer más »El juego más infame del PC gaming destruyó la carrera del padre de DOOM, y casi acaba conmigo también
ReportajesLo he jugado yo para que no tengas que hacerlo tú.
Leer más »Robado por el padre de DOOM y clonado por la Unión Soviética: así era el PC de todos los creadores de juegos en los 70
ReportajesUn peldaño hacia el éxito del videojuego.
Leer más »Hablemos de cómo el siguiente salto del videojuego lleva con nosotros años, y hay quien puede desaparecer por no enterarse
ReportajesHay quien sí se ha enterado, y está trabajando en ello sin perder de vista lo clásico.
Leer más »Grandes tragedias del videojuego que aún a día de hoy me duele que hayan fracasado
ReportajesHoy es sábado de abrir viejas heridas.
Leer más »¿Cuántos años queremos que dure GTA 6? Si Rockstar se hace esta pregunta, encontrará respuestas en los MMO
ReportajesEs difícil, pero si Rockstar quiere dividir la comunidad, es el camino a seguir.
Leer más »Los fans de NieR: Automata están descubriendo un secreto súper bien guardado, y hasta su productor se ha implicado 5 años tras el lanzamiento
ReportajesEl misterio que llega media década después que el juego nos tiene a todos fascinados.
Leer más »El servidor más antiguo de Minecraft son 14 TB de pura maldad, una sociedad tiránica a lo Mad Max con hackers, esclavistas y nazis
ReportajesUn submundo; una Backroom de Minecraft podríamos decir.
Leer más »¿Cómo es el superordenador que el ejército de EE.UU. usa para operar satélites? Pues hasta hace no mucho, era una pila de 2000 PS3
ReportajesLa curiosa historia de uno de los superordenador más únicos del mundo.
Leer más »Las películas de Resident Evil canonizan verdaderas locuras, desde dragones parlantes hasta un Gran Hermano de chicas semidesnudas
ReportajesPorque un canon tan grande tiene locuras inconfesables.
Leer más »No me quito de la cabeza la mejor IA que he visto en un juego, capaz de volverse loca o negarse a morir
ReportajesPorque cuando las cosas se hacen bien, es un placer jugarlas.
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