Por sólo 5 euros, tienes en Steam este western shooter de mundo abierto que muchos consideran el germen de Red Dead Redemption

GUN era el western shooter más popuar entre los aficionados al género hasta la llegada del mega éxito de Rockstar

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Alberto Moral

Editor

Es difícil no pensar en juego de acción ambientado en el ''Far West'' y que el primero que nos venga a la cabeza sea Red Dead Redemption de Rockstar. Este mega éxito de los juegos de mundo abierto de los creadores de la saga GTA junto con su secuela se considera el prototipo de cómo deberían ser los juegos de mundo abierto, y eso que Redemption es la ''secuela'' de Revolver, un juego de igual ambientación pero más simplificado y menos conocido. Pero antes de estos dos, se lanzó un juego que pudo servir de inspiración para muchas de las situaciones y actividades de las que disfrutamos en esos títulos y que ''avergonzaba'' un poco a Red Dead Revolver: GUN.

Bajo el sello de Neversoft, este juego no sólo contiene una brutal y cruda representación del salvaje oeste del S. XIX durante la era dorada de ''los pioneros'' norteamericanos y cómo era vivir en las ''Ciudades sin Ley'' de esa zona de la joven nación estadounidense. Es también uno de los primeros juegos de mundo abierto que no obligaba al jugador a seguir una estructura lineal a la hora de progresar por sus 12 horas de juego; una duración inusitada para un juego de este género hace 20 años - que es cuando salió.

El prototipo de los mundos abiertos en el oeste

Si bien en el apartdao técnico a GUN se le notan los años y mucho (fue un juego pensado para la séptima generación de consolas y PC de principios del S.XXI), en lo referente a opciones y jugabilidad se trataba de uno de los juegos más potentes del año 2005. Comparándolo con Red Dead Revolver lo superaba en esos apartados. Aparte de una historia profunda y compleja que interpretaban actores de gran calibre (Tom Skerrit, Ron Pearlman, Chris Kristofferson, Brad Dourif...), el ''gunplay'' se sentía realmente variado al usar las armás más icónicas de todo pistolero en la época; comenzando con el clásico revolver Colt hasta llegar a los modelos más avanzados de rifles tipo Winchester.

Gun Recursos 3

A eso hay que sumarle el hecho de que el juego transcurría en varios terrenos de tipo abierto con bastantes actividades que realizar además de las misiones de modo historia. Tenías las recompensas que podías entregar vivas o muertas, las partidas de póker, realizar servicios para el pony express y hasta buscar oro. Vale, comparadas con las que hay en juegos de hoy en día eran muy simples, pero insistimos en que este juego sentó las bases no sólo para lo que Rockstar haría luego con Red Dead Redemption, también muchos títulos de mundo abierto.

Gun Recurso Extra

Un salvaje oeste brutal... y polémico

Por desgracia, GUN también tuvo su lado oscuro de cara a ser valorado por crítica y público. Aunque fuera de los pocos juegos de la época que contase con una trama bastante elaborada y bien narrada, no fue capaz de huir de ciertos estereotipos de representación de las mujeres -casi todas las co protagonistas eran meretrices en la cantina y ''floreros''-, o de temas racistas como la representación de los afroamericanos en el S.XIX o la población asiática; y ya no digamos el trato que recibieron las tribus de nativos americanos que debemos despachar en algunos momentos en el juego.

También hay que decir que la intención de la desarrolladora y su distribuidora -Activision- era hacer un juego realista. El salvaje oeste no tenía ese nombre por romanticismo, sino porque en efecto era brutal, y eso se ve en la jugabilidad con las armas y en cómo conseguimos nuestros objetivos.

Gun Recursos 1

En todo caso, las polémicas eran más producto de la época que representaciones hechas con maldad o por falta de sensibilidad, y no deberían desmerecer el título en el terreno jugable, como así lo afirmaron en entrevistas posteriores sus principales autores.

Las armas y las muertes que provocan los disparos de muchas son realmente brutales, llegando a ser capaces de volar la cabeza -literalmente- de quien esté en nuestra mira o arrancarles un miembro de un tiro, cosa que también se aplica a la fauna. Especialmente perturbador era el acto de rematar a un enemigo cortándole la cabellera.

Con todo, GUN es un juego que si queremos hacer un ejercicio de análisis acerca de dónde vino el acierto y la maestría de Rockstar para crear su otra saga ''magnum opus'', este videojuego es bibliografía obligatoria para el tema. Pese a su antigüedad, es posible disfrutarlo a día de hoy en plataformas como GOG.com, aunque ahora mismo os lo recomendaríamos para Steam, pues está a sólo 5 euros pero únicamente hasta el próximo 6 de junio.

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