En Steam hay suelto un niño con una pistola. Lo que ha pasado con Starfield en los premios no se puede tocar mucho y sí puede repetirse

En Steam hay suelto un niño con una pistola. Lo que ha pasado con Starfield en los premios no se puede tocar mucho y sí puede repetirse

La comunidad de Valve ha dictaminado que el RPG de Bethesda es el juego más innovador del 2023, pero no es sino puro sarcasmo para un título vapuleado por la crítica

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Imagen de Starfield

Cada año, los premios de Steam permiten a cualquier usuario que no tenga una cuenta restringida (para evitar votos de bots y similares) nominar sus juegos favoritos de múltiples categorías, como "mejor banda sonora" o "mejor con amigos". Valve acaba de publicar los ganadores del 2023 según un tribunal popular, que, entre otras cosas, reconoce a Red Dead Redemption 2 como el campeón en "con amor y dedicación" y a Starfield como el título con "jugabilidad más innovadora" —respectivamente, el primero lleva años sin recibir actualizaciones significativas; mientras que el segundo tiene un 28% de reseñas positivas en las últimas semanas porque tiene demasiadas pantallas de carga y poco que hacer más allá de estas. Eso tiene un nombre, y es sarcasmo.

Ahora, ¿qué hacemos con ello? ¿Hacen bien o mal los usuarios en actuar así? Aunque el asunto tiene cierto recorrido en redes, de la manera en la que yo lo veo, esto se remonta a un hecho muy simple: la comunidad de Steam no tiene absolutamente nada que ver con la que acude de manera presencial al público de los Game Awards, ni tampoco sigue los mismos criterios que los críticos y especialistas del mundillo. Y es normal, porque hablamos de consumidores directos a los que los premios les pesan poco o nada y se interesan más en que los juegos que les emocionan y por los que pagan funcionen como ellos esperan.

Entiendo que ver a Starfield ganando en una categoría sin sentido descoloca a cualquiera, pero la realización de que el premio no es más que un vehículo de expresión sirve para encajar el asunto con lógica. El colmo es que Bethesda demuestra estar tan fuera de la onda que en X (antes Twitter) celebra haber recibido el premio a la innovación en lugar de cuestionarse cómo ha ocurrido esto compitiendo en la misma categoría que Shadows of Doubt. A nivel de PR, es un movimiento perfectamente normal; pero de cara al público objetivo no es más que otra prueba de que lo de este juego no hay por dónde cogerlo: lo mismo que las famosas contestaciones del desarrollador a las reseñas de usuario negativas para tratar de darles la vuelta.

La situación que se crea aquí no podría ser más incómoda: Valve forma parte de ese batiburrillo de miembros de la industria que debe llevar el asunto con profesionalidad y respeto hacia sus compañeros, pero sus consumidores han descubierto que tienen en su poder una herramienta para ridiculizar los mayores fracasos del año, llevarlos a la portada de la plataforma y encima mofarse de la reacción de los "ganadores". Nosotros podemos reírnos del tema, pero me pregunto si Gabe Newell y los talentos bajo su mando se estarán cuestionando la naturaleza de los premios ahora mismo. Difícilmente veremos una categoría a mayor chasco del año en la edición de 2024, porque sería una falta de decoro con muchos desarrolladores que rara vez tienen la culpa de que las cosas salgan como salen, pero claro está que su público se ha convertido en un niño con una pistola.

Imagen de Starfield

La jodienda está hecha, pero aquí no se puede señalar a nadie con el dedo y gritar "culpable" porque realmente tampoco hay nada que culpar. Nos han dado un juguete y hemos jugado con él, que ni más ni menos que lo que se suponía que debíamos hacer. El tema está en que el juguete igual no es tan inofensivo como se creía. Ahora bien, esta es mi humilde opinión al respecto: Valve correrá un tupido velo, el asunto no trascenderá más allá de estos días, y el próximo mes de diciembre volveremos a ver los premios tal y como han funcionado hasta ahora. La gracieta de Starfield será recordada como lo que es, y a otra cosa, mariposa. A menos que las nominaciones pasen a estar más restringidas, que sería más problemático.

Ganadores de los premios Steam 2023

Bajo estas líneas tienes el listado completo de nominados y ganadores para todas las categorías de los premios Steam 2023. Las votaciones han tenido lugar entre el 21 de diciembre y el 2 de enero, y todos los usuarios cuyas cuentas no estuvieran restringidas (es decir, que hayan gastado al menos 5 euros en la plataforma) han podido votar libremente entre los nominados de noviembre.

Juego del año

  • Baldur's Gate 3
  • Lethal Company
  • Resident Evil 4 (remake)
  • EA Sports FC 24
  • Hogwarts Legacy

Juego de RV del año

  • Gorilla Tag
  • Ghosts of Tabor
  • I expect you to die 3
  • EA Sports F1 2023
  • Labyrinthine

Con amor y dedicación

  • Deep Rock Galactic
  • Red Dead Redemption 2
  • Rust
  • DOTA 2
  • Apex Legends

Mejor juego en Steam Deck

  • The Outlast Trials
  • Diablo IV
  • Dredge
  • Brotato
  • Hogwarts Legacy

Mejor con amigos

  • Sons of the Forest
  • Lethal Company
  • Party Animals
  • Warhammer 40 000: Darktide
  • Sunkenland

Estilo visual excepcional

  • Atomic Heart
  • Darkest Dungeon 2
  • High on Life
  • Cocoon
  • Inward

Jugabilidad más innovadora

  • Contraband Police
  • Starfield
  • Remnant 2
  • Your only move is hustle
  • Shadows of Doubt

Mejor juego difícil

  • EA Sports FC 24
  • Lords of the Fallen
  • Sifu
  • Street Fighter 6
  • Overwatch 2

Mejor banda sonora

  • Chants of Senaar
  • The Last of Us: Part I
  • Persona 5: Tactica
  • Pizza Tower
  • Hi-Fi Rush

Juego excepcional con buena trama

  • Star Wars Jedi: Survivor
  • Baldur's Gate 3
  • Resident Evil 4 (remake)
  • Love is all around
  • Lies of P

Siéntate y relájate

  • Potion Craft
  • Coral Island
  • Train Sim World 4
  • Cities Skylines 2
  • Dave the Diver

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