Amazon casi fue dueña de parte de Steam. En los comienzos de Valve, su co-fundadora olvidada tuvo un plan muy diferente al actual

El PC gaming podría haber sido muy diferente

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Está claro que, a la hora de pensar en el PC gaming, el primer nombre que viene a la cabeza Valve y su plataforma, Steam. Si bien es verdad que actualmente son una piedra angular de esta escena, no siempre fueron el gigante que son hoy. Y aun así, Amazon tuvo sus miras sobre ellos. Esta es la historia de cómo una de las mayores corporaciones del mundo quiso comprar parte de los padres de Half-Life.

Amazon quiso comprar parte de Valve

Todo empieza en los 90 con Monica Harrington, que, junto con su marido Mike y el mismísimo Gabe Newell, dieron lugar a Valve. Según cuenta en un post de Medium, mientras trabajaba en Microsoft ayudó a los otros padres de la empresa a formar la corporación que hoy en día conocemos. Tras el estreno de Half-Life, ella misma propuso crear una plataforma online de entretenimiento que vendiera contenido físico y digital. Para hacer esto verdad, la idea original era que Valve colaborase con Amazon.

Esta idea no tenía a Valve como una desarrolladora de juegos, sino como la administradora del contenido de su plataforma en la cual otras empresas podrían lanzar sus videojuegos. Si te suena, es porque esto está muy cerca de la visión actual de Steam, solo que muchos años antes de su estreno. Según cuenta Harrington, ella consideró su idea "un acto de rebelión contra las dinámicas de distribución clásicas" de la época.

A Amazon no solo le gustó la idea, sino que su plan fue comprar parte de Valve para mantenerse activa en el presente y futuro de la compañía. Aun así, los padres de Half-Life decidieron tomar otra dirección, y acabaron convirtiéndose en lo que son hoy, todo un titán de los videojuegos de PC. Monica Harrington, por su parte, siente que ha sido borrada de la historia de Valve.

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