Aún considerada una saga de ''Cine de Serie B'' del género del horror, las películas de Posesión Infernal se ganaron a pulso la simpatía de muchos aficionados por su humor negro y lo disparatado de sus planteamientos. Y cuando hace 3 años se lanzó el juego Evil Dead: The Game, aunque no fuera uno de los survival horrors cooperativos ni más sonados ni tampoco complejos, pues tesnía su aquel, y el trabajo de Saber Interactive era digno de ser reconocido.
Pero aún con esas virtudes y su propuesta multijugador asimétrica bastante variada y muy bien ambientada en su material base, parece que las desventuras online de Bruce Campbell y compañía ya no aceptarán más a otros jugadores. ¿El motivo? El juego ha sido retirado de la tienda digital de Steam; si a esto le sumamos que también dejó de estar disponible en la plataforma que quiso presentarlo -Epic Games Store-, pues esto es un duro varapalo para la IP y sus fans, aunque se entiende si vemos su trayectoria, que tristemente apenas ha alcanzado los 2 años de disponibilidad.
Por qué se ha retirado de Steam y otras tiendas
En un parco comunicado de la editora en la página de la tienda del juego, han anunciado por sorpresa que el juego ya no estará disponible en Steam. También ha sufrido el mismo destino en la PS Store, y aunque al momento de redactar estas líneas, en la Microsoft Store aún está disponible, no es seguro que se mantenga en ella. En el comunicado no se ha especificado el motivo de la retirada del título del catálogo de estas tiendas, sólo se ha agradecido a los fans el apoyo que han mostrado al juego estos años. Pero si echamos un vistazo a la web SteamDB, se entiende: el juego nunca ha sido de lo más exitoso incluso en su mes de salida (su pico histórico fue de 586 jugadores).

A esto hay que sumarle que, cuando se lanzó en rigurosa exclusiva para la Epic Game Store, pese a que no era un mal juego ''per se'' ni mucho menos, muchos usuarios no estaban dispuestos a jugar en él en la plataforma de Todd Sweeney. Esto, sumado probablemente al hecho de que no se consiguieron suficientes jugadores y al abandono o poca frecuencia de actualizaciones para el juego en forma de mejor equilibrio o más contenido, hizo que incluso los que disfrutamos del juego en sus primeros meses de vida perdiéramos interés en él a los pocos meses de haberse lanzado.
Se podrá seguir jugando si lo tenéis en cualquier biblioteca
Por lo menos, Saber Interactive ha confirmado que quienes tengan el juego podrán seguir jugando a él ya que no tienen intención -por ahora- de cerrar sus servidores. No obstante es un pobre consuelo, ya que con el escasísimo número de jugadores que diariamente se reúnen para jugar a él, va a seguir siendo difícil encontrar partidas o disfrutarlas, especialmente si hay una gran disparidad de niveles entre los dos equipos; el de los cuatro supervivientes y el del jugador que hace las veces de demonio en el multijugador asimétrico, y que provoca problemas de equilibrio.

Insistimos que es una lástima ya que en el análisis que se publicó en 3DJuegos dijimos que, pese a sus limitaciones, no era una mala propuesta y podía ser de lo más divertida. Pero como muchos ya apuntaron en sus críticas iniciales, el lanzarlo en una plataforma tan ''limitada'' -en comparación de número de usuarios con Steam- pues acabaría haciendo mella en sus números y así ha acabado siendo por desgracia.
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