El rival de Los Sims no quiere enfadar a nadie. Inzoi recula en una de sus decisiones más controvertidas tras poner patas arriba a la comunidad

Los softwares anti-cheat son un tema sensible para el público pecero

Inzoi
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Miguel Solo

Editor

Con una primera tanda de previews muy entusiastas y la fecha de lanzamiento cada vez más cerca (el early access comienza mañana 28 de marzo) se puede decir que se respiran las ganas de Inzoi en el ambiente. El simulador de vida coreano de Krafton se ha convertido para muchos jugadores en la gran esperanza del género, especialmente para aquellos más desencantados con la veterana saga de EA.

Eso no quita que ciertas decisiones de Inzoi no puedan también fastidiar a los jugadores. Una de ellas ha fastidiado tanto, de hecho, que los jugadores la han expandido como la pólvora antes incluso de que estuviera confirmado por los desarrolladores: Los planes de Inzoi de contar con Denuvo, un software anti cheat que bastante impopular entre jugadores de PC.

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Ha sido en el subreddit oficial del juego donde se ha liado parda, con posts, algunos ya eliminados, otros que pedían tranquilidad y que solo eran rumores y otros totalmente dispuestos a morir en esa colina. La verdad solo ha salido a la luz cuando los desarrolladores han afirmando que sus planes eran efectivamente usarlo para el early access, pero que han tomado la decisión de no hacerlo tras las quejas de los jugadores. Disculpándose además de la tardanza en la respuesta oficial ya que tenían que "consultarlo con equipos alrededor del mundo para hacer una decisión meditada e informada".

"Creemos que quitar Denuvo aumenta el riesgo del juego siendo crackeado y distribuido ilegalmente tras el lanzamiento. Al mismo tiempo, creemos que abre una oportunidad valiosa: permite que Inzoi sea más libremente configurable, abriendo nuevos caminos para que los jugadores forjen sus experiencias para otros jugadores. Creemos que permitiendo esta libertad desde el principio llevará a un disfrute innovador y duradero para la comunidad"

Fuera de Inzoi, la guerra de los jugadores de PC con Denuvo lleva años abierta. La compañía dijo el odio masivo se trataba a la toxicidad de los jugadores y a que el programa funcionaba exactamente como se suponía, evitando el pirateo, pero los jugadores tienen otra versión, insistiendo por activa y por pasiva que el programa resulta intrusivo, que obliga a la conexión online incluso en juegos single-player e incluso puede afectar al rendimiento del juego.

La presteza con la que Krafton ha eliminado su implementación revela lo preocupados que están por contentar a su comunidad, así que cabe la duda de si acabarán optando por otro software diferente o dejarán el juego sin esa protección extra. Desde luego no es la única polémica a la que se enfrenta el juego, también causó escozor que admitieran su gran apuesta por la IA Generativa, y aunque eso sí sigue estando en el juego, también se apresuraron en aclarar que sus capacidades se limitan a assets propietarios y elementos de uso libre.

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