Renderiza los dientes de miles de NPC a kilómetros de distancia, y para sorpresa de nadie, Cities Skylines 2 rinde fatal

El city builder ha recibido muchas críticas por culpa de su rendimiento y, al parecer, gran parte de la culpa la tendrían los ciudadanos de nuestra ciudad

Cities 2 Dientes
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Cities Skylines 2 ha tenido un estreno un tanto errático en PC por culpa de algo tan importante como el rendimiento. Tal y como revelaron sus propios desarrolladores días antes de su lanzamiento, no habían sido capaces de cumplir con sus propias expectativas. Esto lo pudimos comprobar cuando se estrenó, puesto que la optimización no era demasiado buena.

Pese a ello, el equipo confirmó que seguirían trabajando en él hasta alcanzar el estándar de calidad requerido, aunque, para ellos, este fuese de 30 FPS. Ahora, aunque no se ha confirmado de manera oficial, parece que la culpa es de los dientes de sus NPC. Según ha informado el usuario Hexcoder0 a través de Reddit, uno (que no el único) de los culpables sería el sistema de carga de dientes de los ciudadanos.

Cities Skylines 2 tiene problemas de rendimiento y los dientes podrían tener parte de la culpa

Sí, he dicho dientes. Según ha revelado, parece ser que Cities Skylines 2 carga los dientes de cada personaje de manera individual sin LOD. El tema, en cualquier caso, es bastante complejo, ya que no es el único factor que afecta al rendimiento general del juego. De hecho, en otra respuesta del hilo, el mismo creador explica que gran parte de la carga de trabajo (al parecer) la consumen los ciudadanos.

Cities Skylines 2 Dientes Img 1 Imagen vía Hexcoder0

Por supuesto, esto no es solo por los dientes, pero esta información sí que requeriría bastante trabajo por parte de nuestras GPU. Si le sumamos esto junto a otros detalles, podemos entender, hasta cierto punto, por qué el juego es tan exigente. A fin de cuentas, los ciudadanos pueden sufrir alteraciones en nuestra partida y tienen una inteligencia artificial bastante potente.

Cities Skylines 2 Dientes Img 2 Imagen vía Hexcoder0

Cuando hablo de esta, por supuesto, me refiero a su manera de interactuar con el mundo, no a que hayan sido diseñadas mediante una IA. Dicho esto, y recuperando el tema anterior, podemos inferir que gran parte del problema nace de lo trabajados que están los modelos de los ciudadanos. Que sea o no cierto es otro tema, pero parece que, al menos, sí que tienen parte de la culpa.

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