Si no fuera por este RPG de Fantasía Oscura de BioWare, probablemente el género no tendría la fuerza que tiene hoy

El primer capítulo de la saga Dragon Age pavimentó el camino para que los videojuegos de rol occidentales no sufrieran el mismo sino que los RTS o los simuladores

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Alberto Moral

Editor

Hay obras que son responsables de abanderar un género hasta el punto que se convierten en la antonomasia de ese mismo género en cuestión. Y luego hay otras obras que no sólo consiguen eso, sino que lo ''rescatan'' cuándo este esta pasando por sus momentos más bajos. Es el caso de Dragon Age: Origins, quizás el RPG más importante de su generación y que demostró -bajo el amparo y desarrollo de BioWare- que los juegos de este tipo ambientados en mundos de fantasía oscura no estaban agostados ni en vías de desaparecer.

Si bien no sólo ha sido atribuible a él que hasta hoy en día hayamos recibido obras como Skyrim, Dragon's Dogma 2 o el más reciente Baldur's Gate 3, no se puede entender la evolución de este género que estuvo muy tocado a finales de la primera década del S.XXI, con muchos estudios y distribuidoras pivotando hacia los juegos de acción o aventura donde antes los RPG se habían establecido como uno de los géneros principales, pero que ahora sufrían el ser eclipsados como les ocurrió a los simuladores, los de estrategia o las aventuras gráficas. Y los motivos son varios y de peso.

La obra de más éxito de BioWare

Es cierto que el currículum de BioWare en cuanto a juegos lanzados es amplio y de categoría. Aparte de ser los responsables de los primeros Baldur's Gate, del Knights of the Old Republic de Star Wars, de curiosidades como Jade Empire, o de óperas espaciales como Mass Effect entre otros, el estudio canadiense quería volver a sus raíces de fantasía oscura con un RPG que fuera su propia ''interpretación'' de aquellos primeros juegos basados en D&D o Neverwinter Nights.

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Su apuesta fue Dragon Age: Origins, un RPG de corte semi clásico en el que viviríamos una aventura completamente nueva, en tierras nunca vistas y con un elenco de personajes con sus propias motivaciones y agendas como no se había visto desde hace tiempo, y que serían las bases para refinar algunas de las señas de identidad que el género tiene por credenciales hoy en día; como las elecciones difíciles en los diálogos, consecuencias de nuestros actos, y un importante énfasis en el lore y la exploración del mundo en el que nos encontramos. Todo ello sin olvidar, claro, el desarrollo de nuestros personajes y su trama, mucho más madura y oscura que lo que otros juegos habían intentado antes tanto dentro como fuera del género.

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¿Lo mejor? Una historia que tiene algunos de los giros argumentales más asombrosos -y se nota aquí especialmente la mano de los guionistas del juego- junto con un sistema de combate que recogía lo mejor de sus anteriores obras para dotarlo de una gran personalidad. Sistemas que de una forma u otra serían recogidos por esos juegos que deberían venir tras él.

Lo que cunde Dragon Age: Origins para su contenido

Pero más especial que todas estas lindezas es el hecho de que era un juego que respetaba el tiempo del jugador (siempre que este o esta estuviera dispuesto a ''desengancharse'' de su mundo y trama para atender sus obligaciones en la vida real). Hoy en día tiene una duración ''justa'' en lo referente a lo que es un RPG. Mientras que muchos nos van a exigir 90 horas en muchos casos para ver la historia completa, la trama de Dragon Age: Origins no se hace pesada ni abusa de su bienvenida.

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Entre 30 y 40 horas será lo que nos pedirá para explorar su asombrosamente bien escrita e hilvanada trama y ver las interacciones con nuestros compañeros de aventura. Para ver todo lo demás, con DLC incluido, necesitaríamos un poco menos de esas 90 horas antes mencionadas. Se trata pues de un juego bastante apetecible y que, considerando que ahora los RPG están igualmente fuertes e interesantes, es un buen momento para repasar esta obra capital de dicho género; especialmente si consideramos que ahora mismo está rebajado en un 70% (5,49 euros) en GOG en su edición Ultimate, con todos los añadidos que se lanzaron para el mismo.

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