Cómo los husbandos de Genshin Impact se colaron en preservativos oficiales: las políticas y productos que rodean el gacha

Genshin Impact (mihoyo)
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Genshin Impact es uno de los juegos gratuitos más populares de los últimos tiempos, llevándose incluso el premio al mejor juego de móvil en los Game Awards de 2021. Hablamos de un RPG free to play basado en el sistema de Gachapón y desarrollado por el estudio chino miHoYo que cuenta con aproximadamente 50 millones de jugadores en todo el mundo y que, apenas un año después de su estreno, no se encuentra exento de polémica.

No hace muchos días, saltaba la noticia de que el juego comenzaría a regalar preservativos. ¿Un videojuego regalando métodos anticonceptivos? Me sonaba cuanto menos extraño, pero para nada sorprendente dado que la sexualización no es un concepto ajeno a Genshin Impact.

Si investigas un poco más, te das cuenta de que esta iniciativa no viene de la propia compañía, sino de un seguidor del juego que ha decidido comercializar este tipo de producto con, eso sí, el consentimiento de miHoYo.  La política de la empresa respecto a la comercialización de productos no oficiales es bastante liviana, con apenas unas restricciones sobre imágenes del juego, pero que da rienda suelta a este tipo de proyectos.

De esta manera, el usuario de Twitter gaikotsukiri ha decidido no sólo comercializar preservativos con tapa holográfica, sino todo tipo de productos como almohadillas para el ratón que incluyen imágenes totalmente sexuales, que no sexualizadas, de personajes del juego.

Como jugadora, no voy a negar que ver a Zhongli, uno de los personajes principales, en una posa seductora, casi caricaturesca, sobre el envoltorio de un preservativo me sacó alguna carcajada. Sin embargo, a partir de ese momento comencé a reflexionar sobre la actitud de la empresa, ya que aunque existan pocas trabas, lo cierto es que tienes que mandar un formulario con la propuesta. ¿Por qué miHoYo no encuentra reparo alguno en que sus personajes sean totalmente expuestos de forma sexual?

No hace mucho, saltaba la polémica a través del hashtag #boycottgenshin debido a que los jugadores se encontraban descontentos en torno al personaje de Flora, una niña objeto de un interés amoroso por parte de un NPC adulto, entre otras cuestiones. Si a eso le sumamos que circulan por internet supuestas declaraciones de los creadores acerca de que el juego está orientado para que los hombres "paguen por obtener amor" y el estilo artístico utilizado infantiliza a adolescentes que apenas rozan la mayoría de edad por poner un número y cubrirse la espaldas, la polémica está servida.

Sexualización Genshin Impact Los diálogos que suscitaron la polémica en redes sociales

Asia, una mentalidad diferente

No es un secreto que la manera de concebir a los personajes adolescentes en Asia es distinta a la de Occidente. Todos los días nos llegan referencias a través de los videojuegos o el anime sobre este hecho. Highschool of the Dead, Sword Art Online, incluso Fairy Tail son sólo algunos de los muchos ejemplos reseñables. Servicios en Japón como el "Joshi kosei osampo", consisten en poder tener paseos con jovencitas de secundaria a cambio de dinero, siendo el reflejo del extraño culto a la niñez que mantiene la sociedad japonesa incluso a día de hoy.

Con la popularización del anime y de algunos videojuegos japoneses, esta mentalidad ha llegado a otras partes del mundo y por lo tanto, no es de extrañar que otras producciones que toman referencia de ellos, se basen en el mismo modelo perpetuando la misma conducta. No en vano, hablamos de que Genshin Impact se ha abierto camino en un mercado cuyo target es consumidor de estos productos, adaptándose así a una sociedad que contrasta en algunos valores con los de Occidente.

Si por curiosidad ojeamos el manga oficial de Genshin Impact, el cual podemos encontrar en su página web, veremos que personajes cuya apariencia no es adulta, como es el caso de Venti, aparecen representados de manera un tanto peculiar.

Venti Imagen sacada del manga oficial de Genshin Impact

Así pues, entendiendo un poco el contexto en el que se sitúa Genshin Impact, el hecho de que un seguidor haya decidido comercializar preservativos y otros productos que implican personajes del juego sexualizados, lo único que indica es una estupenda visión de marketing por parte de este, sabiendo que gracias al trabajo ya hecho, las ventas están aseguradas. Lo que sí que queda claro, es que la compañía no tiene ningún problema con el trato que realicen los fans con sus creaciones.

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