Mientras los ingresos financieros de CD Projekt subían como la espuma gracias a Cyberpunk 2077, GOG ha registrado pérdidas millonarias

Gog Perdidas Millonarias
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El estudio responsable de la trilogía de The Witcher y Cyberpunk 2077 lanzó al mercado en 2008 su tienda digital en línea bajo el nombre de Good Old Games. Este servicio de venta y distribución de videojuegos de la empresa polaca ganó popularidad gracias a que ofreció títulos —incluidos los de sus franquicias más exitosas— sin protección DRM. No obstante, Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt, ha anticipado que reorganizará al equipo de GOG tras un año de pérdidas.

Nielubowicz ha destacado en la reciente presentación de los resultados financieros de 2021, información recogida por el medio VGC, que GOG.com ha registrado unas pérdidas de 2.21 millones de dólares únicamente en el tercer trimestre del año. Si lo comparamos con el año pasado, durante el mismo periodo de tiempo, CD Projekt percibió unos ingresos de más de 1.37 millones de dólares provenientes de la tienda digital.

El por qué de estas pérdidas es claro para CD Projekt y todo se debe a que han perdido el rumbo que caracterizaba a la tienda digital para convertirse en un portal de ventas similar a Epic Games o Steam. Por ello, la compañía polaca ha decidido tomar cartas en el asunto y virar la actual situación de la tienda a terreno conocido. "En primer lugar, hemos decidido que GOG debería centrarse más en su actividad de negocio propia, lo que significa ofrecer una selección de juegos elegidos a mano con su filosofía única de no tener DRM", asegura Piotr Nielubowicz.

Otra decisión tangencial será la salida de la compañía del "consorcio de Gwent", un proyecto de la compañía basado en el juego de cartas de The Witcher. Esto no implica que CD Projekt dilapide este proyecto, sino que de ahora en adelante la división de GOG no reflejará los gastos ni las ganancias asociadas a esta actividad. Será algo, por tanto, completamente externo a las actividades de GOG.com.

"Junto con todos estos cambios que iniciamos a través de la organización de las operaciones de GOG, creemos que todos los cambios que estamos introduciendo permitirán que GOG se concentre más en su negocio principal y mejore su eficacia financiera en 2022”, concluye Nielubowicz. En la misma presentación financiera CD Projekt confirmó la fecha de las versiones de nueva generación de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3. Ambas llegarán en 2022: una se lanzará durante el primer trimestre de 2022 y la otra durante el segundo trimestre, respectivamente

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