El juego que inspiró Helldivers podría estar de vuelta

Magicka, el anterior multijugador cooperativo de Arrowhead, sigue aún en las mentes de sus desarrolladores

Imagen de Magicka: Vietnam
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La imagen de portada de esta noticia es de Magicka: Vietnam, un DLC del alocado juego de magos que venía a parodiar un descargable homónimo de Battlefield: Bad Company 2. Bien es sabido que debemos Helldivers 2 —así como el original, claro— a esta desternillante idea de coquetear con el caos y el humor en la guerra online. Ni que decir tiene que a Arrowhead le salió bien el experimento, pero ahora está considerando revisitar su franquicia anterior.

En X (antes Twitter) el presidente Johan Pilestedt de Arrowhead responde a un seguidor interesado en el regreso de Magicka de la siguiente manera: "Siempre nos ronda por la cabeza. Podría ser guay en el futuro". Ni que decir tiene que esto no es de ninguna manera una confirmación directa de que los catastróficos magos volverán, pero al menos sí es una garantía de que los suecos no se han olvidado de ellos. Teniendo en cuenta que ahora están en el punto de mira de toda la industria, no sería descabellado imaginar que tengan recursos para aventurarse en otros universos.

Dicho esto, es importante mencionar que los juegos originales de Magicka fueron publicados por Paradox Interactive, y es probable que aún tengan los derechos de la IP. Asumo que, de ser así, seguramente habría que negociar los intereses y posibilidades de financiación por más de una parte. Como recordatorio, al menos, Arrowhead es un estudio independiente aún; y al contrario de lo que se rumoreaba unas semanas atrás en redes sociales, no se espera que PlayStation tenga un interés particular en comprar el estudio. Por ahora, simplemente aprovechan una relación beneficiosa para ambas partes.

Imagen del tuit de Pilestedt Pincha en la imagen para ver la publicación original en Twitter

Pasado, presente y futuro de Magicka

Por si no estabas familiarizado con la serie, Magicka era un cooperativo para cuatro jugadores bastante similar a Helldivers 1, solo que estaba protagonizado por hechiceros de colores con un deteriorado sentido de la autopreservación. Eventualmente implementaron el equivalente a las estratagemas que caracterizan a los soldados futuristas, pero la jugabilidad "base" no estaba mal, tampoco; muchos hechizos tenían fuego amigo e incluso pasaban cosas divertidas cuando los efectos de unos y otros chocaban entre sí.

A día de hoy puedes encontrar los dos juegos de Magicka en Steam a precios bastantes bajos, aunque te advierto que han envejecido regular. A fin de cuentas, hablamos de lanzamientos que se remontan a 2011 y 2015 respectivamente; y por aquel entonces Arrowhead no podía presumir de cientos de miles de usuarios simultáneos desafiando la capacidad de sus servidores. Mientras tanto, tenemos material de sobra porque en Helldivers 2 se está acercando el debut global de los mechas conforme la gente libera un planeta clave en el conflicto.

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