La configuración de Call of Duty Modern Warfare 3 será una locura en PC y tendremos más de 500 opciones para optimizarlo

Activision habría confirmado que dispondrán de cientos de opciones para que podamos optimizar el juego de la manera posible en función de nuestro ordenador

Cod 3 Optimizado
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Según ha recogido PCGamer, Activision quiere ir un paso más allá con Call of Duty Modern warfare 3 en PC y es por ello que han preparado más de 500 configuraciones diferentes para que podamos ajustar el juego lo máximo posible a nuestras necesidades. Teniendo en cuenta que hablamos de una de las sagas más populares de todos los tiempos, es una muy grata noticia.

Por supuesto, del dicho al hecho hay un trecho, por lo que hasta que no lo podamos comprobar, será difícil determinar hasta qué punto son realmente útiles, pero la noticia es —cuando menos— muy llamativa. Sobre todo si tenemos en cuenta que han confirmado que esta particularidad se dará en PC

CoD Modern Warfare 3 tendrá cientos de opciones de optimizado

Por lo tanto, a partir del 10 de noviembre, fecha en la que el nuevo shooter llegue de una vez por todas a nuestras vidas, lo hará pensando en sus diferentes tipos de jugadores. O al menos eso parece. Al mismo tiempo, aunque esto se confirmó tiempo atrás, nunca está de más recordar que llegará (de salida) con DLSS3 y NVIDIA Reflex.

Y aunque está claro que no todo el mundo podrá aprovechar estas singularidades, nunca está de más saber que disponemos de ellas. Sobre todo si tenemos en cuenta que, en realidad, sus requisitos en ultra son realmente exigentes. Aunque los mínimos y recomendados lo acercan a muchos jugadores, para disfrutar del juego en su máxima capacidad será necesaria una NVIDIA GeForce RTX 3080 o una RTX 4070, como mínimo.

Además, se exigirá que el almacenamiento sea de al menos 149 GB SSD, ya que de otra forma no funcionará bien. Esto nos vuelve a recordar que, en efecto, la SSD es el nuevo estándar y que, poco a poco, no solo será necesario, sino que entender la industria sin ella será imposible.

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