No me gustan las conversiones de juegos retro a Unreal Engine 5, pero la de Resident Evil está haciendo que cambie de opinión

Imagen De Resident Evil Ue5
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Voy a ser franco, no me suelen gustar los vídeos de "X juego clásico en Unreal Engine". Muchísimos son los títulos con una dirección artística soberbia y deliberada que han pasado por el filtro de la tienda de assets de Unity y Unreal, y eso les quita alma. Entonces, ¿por qué estoy escribiendo esto? Pues porque, sin que sirva de referente, esta me ha gustado. La Mansión Spencer de Resident Evil en Unreal Engine 5 se ve de miedo, y es todo gracias al creador de esta demo.

Creado por Team Arklay, un grupo de creadores de contenido 3D que se dedican a explorar maneras de modernizar clásicos de Capcom, hoy tenemos un tour por la mansión más emblemática de los videojuegos. La Mansión Spencer en 4K pasada por Unreal Engine 5 es literalmente eso, una pasada que podemos ver con todo lujo de detalles.

En esta visita de media hora, vas a poder comprobar hasta qué punto un remake con este grado de atención podría metérsenos debajo de la piel. Pasando por todas las zonas de la finca, hay de todo: desde sus grandes salones y claustrofóbicos pasillos hasta sus habitaciones secretas más extrañas y, a veces, incluso absurdas.

Cabe destacar que esto no es un proyecto de gente que quiere crear un remake fan del clásico atemporal de Capcom, sino una prueba del potencial de este motor en manos de individuos que entiendan la esencia de las obras que están adaptando. Respetando Resident Evil, hemos llegado a una demo técnica la mar de impresionante, y ojalá todas fueran así.

¿Tendremos más remakes de Resident Evil?

Ahora que Resident Evil 4 Remake ha salido a la venta, a Capcom se le acaban los títulos para rehacer. Con unos Resident Evil 5 y 6 no muy bien recibidos por el público y un Code Veronica que parece ser altamente ignorado por sus creadores, ¿volveremos a visitar la mansión que lo empezó todo próximamente?

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