Dragon's Dogma 2 sorprende al mundo entero con su creador de personajes y se nos ha ido de las manos

La comunidad del esperadísimo RPG de Capcom ya ha demostrado que tiene una capacidad increíble para dejar volar nuestra imaginación.

Dogma 2
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Como muchos de vosotros ya sabréis, Dragon's Dogma 2 estrenó —recientemente— una demo de su creador de personajes para que podamos empezar a coquetear con él. Para sorpresa de nadie, la comunidad respondió de manera, como poco, peculiar. No es la primera vez que vemos algo así, pues Cyberpunk 2077 o Street Fighter VI ya nos demostraron que la originalidad no tiene límites. Lo que no me esperaba era encontrarme con un hombre foja... o con Michael Jackson.

Echando un vistazo a las redes sociales uno es capaz de encontrar recreaciones realmente precisas de distintos personajes de la industria de los videojuegos, celebridades del mundo real tales como el ya mencionado Michael Jackson o ideas que rompen con cualquier tipo de lógica de las que simplemente no sabemos qué decir o qué pensar. Pese a ello, no solo son realmente divertidas, sino que me han encantado. Al menos muchas de ellas.

Dragon's Dogma 2 y su creador de personajes

La situación, sin duda, se ha ido bastante de control, pero en el buen sentido. Y aunque también es posible encontrar creaciones que pueden considerarse de mal gusto, lo cierto es que la comunidad ha vuelto a mostrar lo menor de sí misma en la mayoría de los casos. En mi caso, me encanta el diseño del ya mencionado hombre basado en un bebé foca.

El que me ha dado un poco de miedo es el que, siguiendo una dinámica similar, pero utilizando la franquicia Pokémon como base, es el que ha creado una suerte de Pikachu que podría protagonizar nuestras peores pesadillas. Y aunque el resultado final es muy curioso, debo confesar que me parece francamente aterrador. Ahora bien, sabemos que es Pikachu por las manchas de colores y el color de su pelaje, porque en realidad no se le parece mucho, pero...

Por supuesto, también podemos encontrar otros diseños que no buscan recrear nada en concreto, sino ser —simple y llanamente— lo más esperpénticos posible. Esto es algo relativamente habitual en este tipo de creador de personaje, aunque yo solo he podido preguntarme una cosa al verlo: ¿Cuándo aparecerá Shrek? Es más, estoy convencido de que es bastante probable de que alguien lo haya hecho ya y, simplemente, no lo haya encontrado.

Curiosamente, toda esta historia nos deja con algo bastante interesante. Ya que la demo es gratuita, de manera inesperada nos hemos encontrado con un editor accesible para todo el mundo que puede tener una utilidad extra en la que —tal vez— muchos no hayan pensado todavía: diseñar avatares de rol. En efecto, el editor de personajes de Dragon's Dogma 2 te deja modificar de manera tan precisa la apariencia de tu avatar que hasta podría servirte para, por ejemplo, una partida de DnD.

Sea como fuere, lo realmente interesante es que estamos ante una herramienta realmente versátil que tiene en cuenta un montón de aspectos que suelen pasar desapercibidos. Nos encontramos, pues, con un creador de personajes que busca ir un paso más allá e imponer su presencia en el mundo de los RPG. Algo muy interesante si tenemos en cuenta lo trillado que está el género y lo extendidas que están esta clase de mecánicas.

La hemos visto en decenas de juego, pero en menos de una semana, la versión de Dragon's Dogma 2 ha demostrado de ser capaz de hacer cosas loquísimas. Aparte, el volumen corporal escala genial con la armadura, la capacidad de modificar pequeños detalles es muy precisa y la ingente cantidad de opciones que ofrece es realmente apabullante. Puedes tirarte horas solo con un par de apartados... muy fácilmente.

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