Starfield y AMD se alían mientras que ponen en duda el papel de NVIDIA y su DLSS en la versión de PC

Imagen De Starfield 3
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No se puede negar que Starfield es uno de los estrenos más importantes de todo el año, y quizás de la generación. Lo nuevo de Bethesda viene a coronarse como uno de los RPGs más ambiciosos que hemos visto, y su principal aliado en nuestra plataforma va a ser AMD. El equipo rojo y los padres de Skyrim han publicado un anuncio conjunto al respecto para hablar de FSR y la optimización del título. La peor parte del acuerdo se la lleva, por supuesto, NVIDIA.

A día de hoy, que un triple A salga en PC sin algoritmos de escalado como FSR, DLSS o XeSS es prácticamente impensable, y Starfield no va a ser para menos. En su nuevo vídeo promocional, Todd Howard ha afirmado que el juego será compatible con FSR 2.0, la segunda generación de esta tecnología, desde el momento en el que salga en PC. Aquí hay dos asteriscos que explorar.

El primero es que esto podría confirmar que todavía vamos a tener que esperar un poco más para ver el prometido FSR 3.0 en acción. Anunciado en el pasado mes de noviembre y "sacado a pasear" en marzo de este año, la no mención de esta nueva herramienta en el que es seguramente uno de los acuerdos más importantes para AMD demuestra que no es momento para ver cómo es la solución de frame generation del equipo rojo.

Sin duda alguna, el nombre que más tiene que perder aquí es NVIDIA. La preocupación creciente por la falta de DLSS, el equivalente del equipo verde al FSR, en juegos patrocinados por AMD llevó a los compañeros de Wccftech a preguntar a ambas firmas acerca del asunto. La respuesta de AMD inequívocamente esquivó la pregunta, mientras que NVIDIA aclaró que no van a bloquear, restringir o impedir el desarrollo de su competidor dentro del campo del algoritmo de reescalado para videojuegos.

¿Tendrá DLSS Starfield en PC?

Con esto en mente, ¿tendrá Starfield DLSS o se quedará solo con la solución del equipo rojo, que es menos popular? Juegos como Star Wars: Jedi Survivor, Dead Island 2 o Resident Evil 4 Remake pueden ser razón para pensar que no, careciendo ellos de DLSS y habiendo sido lanzados en colaboración con AMD.. Aun así, nada está confirmado.

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