El RPG Mass Effect sigue recibiendo cariño de sus fans, y este mod que hace la segunda parte de la saga más desafiante e inmersiva lo demuestra

Si el combate de Mass Effect 2 te parece demasiado sencillo a día de hoy, este añadido hace que los encuentros sean más acordes con el lore y desafiantes

Portada Mass Effect Mod
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Alberto Moral

Editor

Cuando hablamos del género de los RPG solemos imaginarnos mundos fantásticos con cientos de bestias y criaturas mágicas. Pero también es fácil olvidar que el género puede tener ambientaciones más futuristas o de ciencia ficción. La trilogía de Mass Effect es un excelente exponente de esa ''anomalía'', y durante los primeros años del S.XXI fue uno de los pesos pesados de Microsoft, para luego dar el salto al resto de plataformas.

Bioware supo recoger lo que hizo grandes a sus anteriores obras y plasmarlo en un universo de ciencia ficción con poderes ''mágicos'' y monstruos en forma de razas alienígenas que querían aniquilar toda la vida en la Galaxia. Y de la trilogía original, un juego que levantó muchas pasiones para bien y para mal fue Mass Effect 2. Aún con todo, son muchos que lo recuerdan con cariño, y buena muestra de ello son los mods que se siguen haciendo para el juego. El más reciente es uno que mejora la parte del combate -el núcleo duro del juego- haciéndolo más ''lore friendly'' y desafiante a la vez.

Mod Advanced Enemy Factions para Mass Effect 2

En contraposición con la primera parte, los combates en Mass Effect 2 eran mucho más directos y menos restrictivos en opciones para el jugador que en el primer título de la saga. Sin embargo, había algunas incongruencias en la representación de detalles como la sangre de los enemigos o qué armas y habilidades usaban los enemigos. Incluso en los niveles de dificultad más altos del juego parecía que se estaban conteniendo.

Mass Effect Mod Recurso 2

De ahí que el usuario 'Ravager' haya publicado este mod para la Legendary Edition de Mass Effect 2. Se trata de una modificación que hay que aplicar antes de incorporar otros mods (con lo que os conviene usar un gestor de mods para que no entre en conflicto con otros que podáis estar empleando. Ahora, dicho esto, lo que lograremos es que se añadan más armas a las facciones enemigas que hay en el juego (Los Soles Azules, La Manada Sangrienta, Eclipse etc.).

Mass Effect Mod Recurso 1

Del mismo modo, ciertos tipos de razas enemigas no se contendrán tanto con sus habilidades; por ejemplo, los krogan o las asari que haya en el juego usarán de forma más agresiva sus poderes bióticos; o por ejemplo, los encuentros con los geth supondrán recibir más efectos perniciosos en nuestras armas y habilidades.

Estas modificaciones para el comportamiento y equipo de los enemigos no sólo se aplican al juego base; los enemigos que aparecen en los DLC asociados a la segunda parte de la trilogía también verán como su repertorio de habilidades y comportamiento mejoran para ofrecer una experiencia más acorde con el trasfondo de sus roles, o el equipo especializado si pertenecían a una facción en concreto.

Si bien no es que sea uno de los mods más completos, es una muestra de que, incluso 15 años después del lanzamiento de la primera versión de Mass Effect 2, todavía hay una importante comunidad tras el juego y que se preocupa por ''renovarlo'' y actualizarlo a la espera de noticias de la siguiente entrega de la saga.

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