El Imperio Romano es una fuente casi inagotable de pretextos y argumentos para obras de ficción y no ficción. Desde los populares cómics de Astérix y Obélix hasta las grandes super producciones de Hollywood a lo largo de la Historia del Cine (Gladiator, Cleopatra, Quo Vadis, Golfus de Roma...), y ya no digamos videojuegos.
En este terreno, las obras suelen estar centradas en juegos de estrategia -con títulos como Rome: Total War, Imperium Civitas o Praetorians por nombrar algunos-, y que también salpica otros géneros como los de acción (Ryse: Son of Rome). Pero un género que las legiones romanas aún tenían por conquistar, como cierta aldea de irreductibles galos, es el del Rol. En este caso, sí que hubo un juego que se atrevió con este género; un RPG por turnos que está considerado uno de los mejores exponentes del tema y de la ''familia'' de género a la que pertenece. Expeditions: Rome.
La historia de nuestro Legado
Decir en este punto que la historia que protagonizamos con nuestro avatar en el juego es ficticia, pero la verdadera maestría de Logic Artist (estudio responsable de esta obra y que se ha rebautizado no hace mucho como Dynasty Studios), ha sido saber intercalar nuestra trama con los sucesos que acontecían en el Imperio Romano durante nuestra aventura.
Participamos en la Campaña de Lesbos, y es el punto de partida para un juego que, pese a ''camuflarse'' a ratos como un TBS (estrategia por turnos) o un 'Grand Strategy' -el mapa donde debemos mover a nuestro personaje y su legión recuerda mucho a lo que podriamos ver en un Total War-, es en las conversaciones con nuestros aliados y en la progresión de nuestra legión.

Intercalados con estos momentos hay conversaciones con miembros de nuestro grupo y de fuera de él; dialogos que nos sirven para progresar en la trama, descubrir misiones, e incluso forjar relaciones románticas con algunos de nuestros seguidores. Porque pese a su presentación, Expeditions: Rome es un RPG por turnos, y eso se nota especialmente en sus batallas, que también quieren ''engañarnos'' con su espectacular presentación.
RPG por turnos con presentación de tablero
Como algunos juegos de Rol de fuera de los videojuegos, Expeditions: Rome quiere presentar sus combates como esas partidas al Hero Quest o a wargames algo oscuros y menos conocidos como Battle Masters. No manejamos a una legión entera, aunque hay algunas batallas que requerirán de una cierta macrogestión de nuestras tropas para salir victoriosos. Lo que hacemos es controlar a nuestro personaje y sus aliados en combates por turnos. En ellos, debemos hacer uso de las habilidades de cada uno para derrotar al enemigo.

La variedad de escenarios y situaciones es apabullante, y a lo largo de sus 60 horas de duración aproximada (70 si contamos su DLC), exploraremos y pelearemos en lugares magníficamente recreados: desde los verdes montes de la región del Peloponeso en Grecia, hasta sobre un trirreme en una batalla naval. Tras las batallas tenemos que decidir qué hacer con la región que acabamos de someter mientras prosigue nuestra búsqueda.
Podemos saquearla o asentarnos en ella pacíficamente para descansar antes de proseguir nuestro avance, pero hay que vigilar la moral del resto de tropas de la legión, o de lo contrario podríamos fallar en nuestro cometido. Y en las conversaciones que tienen lugar entre refriega y refriega, ser muy cautos con lo que elegimos, ya que la traición o el perder a uno de nuestros aliados también son un elemento a tener en cuenta, y uno especialmente doloroso si se pone en nuestra contra.
El caso es que este estupendo juego, con una documentación histórica encomiable marca del estudio al que pertenece, se encuentra de oferta en Steam hasta la semana que viene. Así que si nunca lo has probado, este es el momento perfecto para enfundarte tu armadura de legado, y marchar con tus legiones por las provincias del Mediterraneo y la Galia en batallas por turnos magníficamente adornadas por una trama absorbente y muy bien presentada.
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