El idilio de Monster Hunter en PC se ve perturbado por primera vez. Capcom se está enemistando con los mods a raíz de SF6

Desde que Chun-Li apareció desnuda en un torneo, los japoneses han iniciado una contraofensiva que está azotando a la comunidad de speedrunners de MH

Imagen de Monster Hunter Rise Sunbreak
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A pesar de que la relación entre los juegos de Monster Hunter y PC ha mejorado considerablemente desde la acogida sin precedentes de MHW en 2018, Capcom ha iniciado un movimiento contra esta plataforma que no está gustando mucho a los fans: en Youtube, la firma nipona está luchando contra creadores de contenido para retirar vídeos que muestren o hagan mención a mods, dejando en pie solo el material oficial tal y como fue ideado originalmente.

"El equipo legal de Capcom Japón está mandando solicitudes para eliminar vídeos de [Monster Hunter Rise] Sunbreak en Youtube con cualquier clase de mod en ellos" lamenta Team Darkside, una de las comunidades de expertos de MH más grandes y notables de Occidente, en una publicación compartida a través de su canal. "Se han eliminado muchos vídeos de otros speedrunners de MH, algunos de los cuales incluso recibieron tres penalizaciones y cerraron sus canales".

TDS acostumbra a recoger en la descripción de sus vídeos información sobre cualquier mod que se haya activado durante la partida en favor de la transparencia con sus seguidores, y a menudo estos forman una parte indivisible del speedrunning en Monster Hunter. Por ejemplo, muchos usuarios usan mods para garantizar que sus objetivos aparecen en un área específica del mapa en lugar de reiniciar la partida hasta que el azar decida colocarlos ahí de manera natural; y siguiendo la misma lógica, también usan mods para que el oponente aparezca con la menor cantidad posible de puntos de salud permitida por los desarrolladores.

Imagen de Monster Hunter World

A todas luces, son atajos inocentes que no deberían importunar en demasía a Capcom. ¿Por qué el editor está combatiendo el uso de mods en Monster Hunter precisamente ahora? TDS sospecha que puede ser una reacción natural al desliz que hubo con Street Fighter 6 en agosto, cuando un jugador llevó a un torneo oficial una partida modificada en la que Chun-Li combatía sin ropa en directo ante la mirada atónita de los espectadores de Twitch. Tal vez los padres del juego hayan decidido cortar por lo sano y acabar con todo el contenido que lleve la palabra "mod" asociada a juegos de su catálogo, aunque es solo una teoría.

En el momento de escribir estas líneas Capcom solo ha cargado contra algunos creadores de contenido que hablan abiertamente de mods en las cajas de descripción de sus vídeos sobre Monster Hunter, y la adquisición de software modificado en sí no parece haber sido afectada. MHW, sin ir más lejos, continúa siendo uno de los títulos más enriquecidos de toda la biblioteca de NexusMods. A todas luces, editar la instalación del juego es seguro siempre y cuando sea para disfrutar estrictamente offline —como en todo.

La relación entre Monster Hunter y PC

Teniendo en cuenta que el PC como plataforma de juego es un concepto relativamente nuevo en Japón, la saga Monster Hunter ha tenido un arranque tardío en Steam. MH World, por ejemplo, tardó todo un año en adaptarse a ordenador tras su estreno en consolas a comienzos del 2018; y lo mismo ocurrió también con MH Rise e incluso los contenidos adicionales para estos. Con todo, su éxito ha sido tal que a día de hoy aún disfruta de una cantidad de jugadores sorprendente en el sitio de Valve; razón por la que sus responsables tienen previsto continuar invirtiendo allí.

Así pues, el anuncio de Monster Hunter: Wilds durante los Game Awards 2023 recogía la versión de PC en paralelo a la de consolas de última generación; seguido poco después del estreno de la ficha del juego en Steam. Eso significa que ya puedes ponerlo en seguimiento de cara a su puesta en escena en algún punto pendiente de especificar del 2025, paralelamente al fin en todas las plataformas.

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