Dragon's Dogma 2 funciona en Steam Deck, pero viendo cómo rinde, casi que mejor no te molestes

Los primeros analistas indican que el rendimiento difícilmente supera los 10 FPS en la "consola" portátil de Valve

Imagen de Dragon's Dogma 2
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Esta semana se han levantado los embargos de Dragon's Dogma 2, y con ello, en internet se leen muchos análisis alabando el nuevo RPG de Capcom. Aunque la mayoría de los analistas coinciden en que la aventura en sí tiene mucho más de bueno que de malo, quienes vienen de la versión de PC —incluido un humilde servidor— advierten que es un juego impío con el hardware de tu ordenador: hace falta una máquina muy capaz para correrlo, ¿y qué pasa con Steam Deck?

Aunque la "consola" de Valve es generalmente capaz de correr casi cualquier juego de tu biblioteca en calidades razonables, en el momento de escribir estas líneas Dragon's Dogma 2 se le escapa: puedes esperar un rendimiento de unos 10-15 FPS de aquí a que lleguen mejoras de optimización, si es que se producen en algún momento. Es un problema de memoria, a grandes rasgos; pues en los ajustes mínimos el juego consume hasta 5 GB de VRAM de tu GPU y 13 GB de RAM.

Como bien indican desde RPG Site, Aya Neo es la única portátil con 32 GB de memoria RAM disponible en el mercado por ahora, de modo que las demás se quedan algo cortas. También es importante tener en cuenta que ni siquiera los ordenadores de sobremesa más capaces pueden mantener 60 FPS constantes: el equipo de PC Gamer, por ejemplo, lleva una RTX 4090 con un i9-13900K; pero el analista Fraser Brown indicaba que en las ciudades experimentaba caídas de 40 FPS o inferior.

Parches de optimización para Dragon's Dogma 2

Capcom ha asegurado tener constancia del problema y está trabajando en soluciones, especialmente en lo que respecta a las áreas más concurridas de las regiones de Dragon's Dogma 2. Es de esperar que no tardemos mucho en ver parches, aunque por ahora, lo que tenemos es un juego fantástico con un rendimiento cuestionable: que no te extrañe tener que cerrar el recuento de fotogramas en 30 o 45 FPS (esto último, solo con aplicaciones externas) para evitar una tasa tan inestable que frustre la experiencia.

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