Bethesda ha escuchado a los jugadores de PC. Starfield promete mejoras próximamente y asegura la llegada del DLSS de NVIDIA

Junto a esto, también habrá otras funciones exclusivas añadidas, como soporte para resoluciones ultrapanorámicas

Imagen De Starfield Bethesda Softworks
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Starfield ya está aquí y es un éxito indudable. El RPG de Bethesda se está coronando como uno de los estrenos más jugados del año, pero esto no lo ha librado de quejas. Entre ellas, la falta de DLSS deja a los usuarios con un FSR de AMD que no convence. Ahora, el estudio habla sobre la llegada del algoritmo de NVIDIA a su juego en PC.

Y es que la colaboración entre Bethesda y AMD ha dejado mal sabor de boca en el espacio de PC. Con acusaciones de un rendimiento peor para tarjetas de NVIDIA y la falta del escalado del equipo verde, no han sido pocas las quejas. Ahora, el estudio norteamericano revela que será en próximas actualizaciones cuando veamos la llegada de este método para obtener más FPS.

Bethesda confirma que Starfield tendrá DLSS en PC

Con el lanzamiento de su primer parche pequeño, el equipo detrás de Starfield ha querido mandar un mensaje a los jugadores. "Esta primera actualización viene a ser un arreglo rápido de los problemas más importantes que hemos detectado. En adelante, podemos prometeros varias remesas de actualizaciones regulares centradas en las peticiones de la comunidad", dice el comunicado. Entre estas novedades se habla de la compatibilidad con DLSS.

Además de eso, también han prometido otras mejoras, como controles de brillo y contraste, menú para calibrar el HDR, control de campo de visión, soporte para resoluciones ultrapanorámicas y un botón para consumir alimentos. Eso sí, todavía no se han querido mojar prometiendo fechas y plazos, así que habrá que esperar a ver cuáles son los planes de la compañía. 

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