Google pone en peligro a los testers de juegos con su nueva patente de inteligencia artificial

Imagen IA (Freepik)
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Si bien el futuro, al menos a ojos de las generaciones de los 70 y 80 del siglo pasado, estaba lleno de robots, coches voladores o viajes interestelares, la realidad en 2023 es menos interesante. Eso sí, la IA está cogiendo fuerza más allá de los ámbitos conocidos y, según Google, el siguiente paso podría ser el de probar y verificar el estado de juegos mediante su IA.

Una noticia que sale a la luz poco después de que Ubisoft anunciase el interés por una IA que ayudase a la creación diálogos para NPC, y que tampoco satisfizo a mucha gente. Aunque en este medio de entretenimiento hay un trabajo para ello, el de los QA (Quality Assurance), los de Menlo Park quieren automatizar ese proceso con el  "Gameplay Trainer".

Este nuevo sistema proporcionará a los desarrolladores una herramienta útil para asegurar la calidad de su software y prevenir fallos en él. Con el aprendizaje profundo de Google y sus IAs, los californianos buscan entrenar su herramienta de análisis conforme más juegos revise. Es decir, que se irá mejorando a sí misma a medida que pasa el tiempo.

Se podría interpretar como que Google busca automatizar y eliminar el trabajo de los QA, pero parece que la compañía busca ofrecer apoyo a estos equipos de programación y calidad. Eso sí, como bien apuntan en PCGamesN, la situación hoy es compleja. La noticia llega después de que equipos de BioWare y Raven Software se sindicalizasen en 2022, mientras que ZeniMax votó lo mismo en enero de este año.

La prueba de calidad y el soporte de estos equipos de QA, los conocidos como beta testers, es muy importante, aunque no siempre se tiene en cuenta. Las reivindicaciones de los estudios ha cogido muchísima fuerza ante un trabajo mal valorado. El uso de la tecnología como un avance contiguo al trabajo humano siempre es bueno, pero los avances siempre traen dudas y, en este caso, miedo.

Imagen de Freepik.

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