Aunque los creadores de Dragon's Dogma 2 justificaron que su sistema de viaje rápido estaba ligado a la narrativa y que consideraban que un buen juego, con un mundo interesante, no necesitaba abusar de estas mecánicas, hay muchos usuarios que nunca se sintieron demasiado conformes con esta idea. Por suerte para ellos, la comunidad ha decidido solventar este contratiempo de la mejor forma manera posible: mediante un mod. Su nombre es Teleportation y, tal y como indica, "teletransporta instantáneamente a tu grupo a ubicaciones clave alrededor del mapa sin la necesidad" de usar una piedra de viaje rápido o un cristal de teleportación.
En general, agrega algunas de las localizaciones más importantes del juego, permitiéndote ir de un lugar a otro en cuestión de instantes. Personalmente, entiendo que es un agregado que a mucha gente le hacía falta. Sin embargo, también comprendo que habrá quienes desprecien este tipo de modificaciones, ya que una de las premisas principales de Dragon's Dogma 2 es disfrutar del viaje y, por ejemplo, ser sorprendido por una manada de lobos salvajes cuando viajas usando un carromato.
Teleportransporte en Dragon's Dogma 2
Sea como fuere, no considero que este tipo de modificaciones sean malas, ya que, simple y llanamente, le ofrecen una posibilidad adicional a los jugadores. Lo único malo es que contradice directamente la idea de sus creadores, realizando un cambio que afecta a su concepto del mundo. El diseño de su universo se basa muchísimo en las dificultades de realizar un viaje rápido, por lo que no os lo recomendaría durante vuestra primera partida.
Me parece mucho más interesante para la segunda o la tercera, pues en estas ya habréis disfrutado bastante del viaje y habréis visto gran parte de las cosas que Capcom nos ha preparado. En cualquier caso, la decisión es vuestra, y sea cual sea la que toméis, estará bien, pues al final cada uno disfruta de los videojuegos a su manera, y esta no es una excepción.
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