Un druida se arroja al vacío y hace 800 puntos de daño en Baldur's Gate 3 de un solo ataque

Dano Bg3
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Increíble, pero cierto. Un jugador de Baldur's Gate 3 ha sido capaz de hacer 800 puntos de daño de un solo ataque. Lo más curioso de todo es que no lo ha logrado mediante un bug, una falla en la programación o un combo especialmente roto, sino mediante la física. En efecto, la física. Y aunque es cierto que sí que ha sumado varias habilidades y hechizos, el conjunto final no es especialmente llamativo. Al menos no de buenas a primeras.

Lo primero que hizo fue subir a uno de los puntos más altos de cierto lugar cuyo nombre no daré para evitar cualquier tipo de spoiler. Una vez ahí, lo que este usuario hizo fue apilar varias cajas para aumentar la altura. Siendo sincero, no quiero ni imaginarme qué habría pasado si hubiese hecho lo mismo que Matt Mercer cuando asaltó ese castillo usando solo cajas, pero ese es otro tema.

La física en Baldur's Gate 3 tiene en cuenta el peso y el tamaño

El caso es que este jugador cogió varias cajas para aumentar ligeramente la altura. ¿Y eso para qué? Pues para luego cambiar de forma y transformarse en un oso lechuza, una de las criaturas más pesadas a las que puede acceder un druida con el conjuro Forma Salvaje. En el proceso, decidió aplicarle el conjuro de agrandar para aumentar todavía más el peso de su personaje.

En el proceso, por cierto, el jugador, cuya identidad es la del streamer Ellohime, explicó que su personaje disponía de una habilidad para evitar el daño por caída. Llegados a este punto, os podéis hacer una idea de lo que ha pasado, ¿cierto? En efecto. El jugador, que explicó que se podía aplicar el conjuro de salto si era necesario, se lanzó al vacío para aplastar, literalmente, a un enemigo.

Según cuenta, su personaje pesaba alrededor de 5.000 kilos. El salto lo realizó desde una altura de 31,6 metros. El resultado fue un impacto de 821 puntos de daño que, entre otras cosas, demostró que Larian Studios había tenido muy en cuenta la física y que, en efecto, se podían ejecutar combos realmente creativos utilizando el peso y la altura como herramientas.

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