Es uno de los mejores Action RPG de su época, y contó con fuertes inspiraciones en Matrix y otras conocidas obras de ficción

Warren Spector se alzó como uno de los grandes creativos de la industria gracias a este Action RPG pionero en muchos terrenos en el año 2000

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Alberto Moral

Editor

Muy de vez en cuando hay juegos que producen un salto cualitativo y cuantitativo en sus respectivos géneros. Y solemos pensar que los juegos de Bethesda con Fallout o Elder Scrolls, como ejemplos para los RPG son los que han aportado más en este sentido, pero es fácil olvidar uno que firmo el aclamado Warren Spector a principios de este milenio: Deus Ex.

Creado con fuertes influencias pop del momento -principalmente Expediente X, lo que sin aliens, pero también con toques de la primera película de Matrix y otras IP destacadas de aquellos inicios del S.XXI- fue un título que aportó y mucho al género al que pertenece. Pero ¿por qué es tan venerado este ya antiguo RPG?

Un RPG en un futuro distópico

Lejos de ofrecer una ambientación y una trama que represente una evolución de la humanidad positiva, el planteamiento del juego nos pone frente a una premisa que es conspiranoica a más no poder, y es uno de los grandes atractivos del título. Es el año 2052 y encarnamos a JC Denton, agente de la UNACTO encargado de investigar y resolver organizaciones terroristas que emplean alta tecnología (accesible a casi todo el mundo en esta realidad) como arma principal.

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Como individuo aumentado cibernéticamente, deberemos infiltrarnos en sus bases y acabar con sus miembros, recabando pistas para esclarecer quien es el verdadero responsable de estos actos terroristas y que podría desatar un acontecimiento apocalíptico al estar atacando las infraestructuras de comunicación. En otras palabras, que se podría perder Internet y otras estructuras necesarias para que se mantenga el statu quo de la Humanidad y los gobiernos mundiales.

Esa es la premisa principal, y aunque no diste mucho de otros juegos de hoy en día en ambientación o planteamiento (Cyberpunk 2077 también presentaba una historia llena de conspiraciones con un siniestro objetivo ulterior), era la ambientación de Deus Ex lo que caló y mucho entre los aficionados a los RPG en el PC, especialmente a través de sus diálogos y elecciones de estos. Sin embargo, no sólo era su ambientación lo que atraía de esta archiconocida obra de Spector. También lo hicieron sus innovaciones a nivel jugable.

Un Deus Ex pionero en muchos aspectos actuales

Al jugarse en tiempo real, esta aventura RPG entra dentro de la categoría de Action RPG, y como ya hemos mencionado, siempre recurrimos a los Elder Scrolls o Fallout al pensar en juegos en primera persona de este género como los artífices de muchas mecánicas que hoy damos por sentado. Sería un lamentable error no incluir en esta categoría a Deus Ex. Las barras de resistencia y de energía -o maná si lo preferís con las que podemos poner en práctica nuestras habilidades aumentadas- son un elemento a tener muy en cuenta, y que aquí encontraron sus primeras ''aplicaciones''.

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Se relacionan con esos aumentos cibernéticos, que aquí harían las veces de equipo o habilidades mejoradas. Pero también hay otras mecánicas de infiltración y sigilo. Si bien no están tan refinadas como en juegos posteriores de la saga (Mankid Divided es un ejemplo que nos viene a la cabeza), Deus Ex también introdujo las ganzúas o el hackeo para muchos, aunque en formas algo primitivas comparadas con lo que tenemos hoy en dia.

Y la IA de los enemigos hay que admitir que aún estaba algo verde. No obstante, para un juego del año 2.000 eran verdaderas innovaciones. Y a los que os gusté esforzaros o estáis ya aburridos que los juegos os lleven de la mano, este os obliga a investigar el entorno para progresar tanto en su trama como en el personaje. Para muestra, un botón: no hay un mapa.

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Algo que puede molestar a más de uno, pero es el encanto del juego. Combinad todo esto con unos diálogos -algo robóticos en su ejecución, y no es broma fácil por la temática- y una trama, personajes y situaciones que parecen sacados de un capítulo de Expediente X o las escenas del mundo virtual en Matrix, y obtenemos este juego. Si nunca lo habéis probado, este sería el momento ideal, ya que está rebajado en un 86% en GOG; por menos de un euro vamos, aunque sólo tenéis hasta el 4 de abril para reclamarlo por esta ínfima cantidad.

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