Cyberpunk 2077: Phantom Liberty deshabilitará los mods en cuanto se inicie y CD Projekt ha explicado el motivo

Se desactivarán en cuanto se inicie el DLC para evitar problemas de compatibilidad debido a los nuevos cambios que habrá en el juego

Phanton Liberty Mods
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Tal y como se esperaba, los mods podrían dar muchos problemas a los jugadores con la llegada de Cyberpunk 2077: Phanton Liberty. De hecho, durante los últimos días también han estado generando errores en el juego debido a los muy numerosos cambios que se han incluido en el juego con la actualización 2.0.

Seguramente, sea esta la razón por la que CD Projekt ha avisado a sus usuarios de que, con la llegada de su nuevo DLC, todos los mods instalados en PC, ya sea en Steam o Epic, se deshabilitarán de manera automática y predeterminada al momento de iniciar la expansión.

Cyberpunk 2077 deshabilitará los mods por defecto con su nuevo DLC

Esto lo ha comunicado la propia desarrolladora a través de su cuenta de X —anteriormente, Twitter—. "¡Atención a todos los jugadores de Steam y Epic! Queremos informaros de que los mods se desactivarán automáticamente cuando se inicie Phantom Liberty", han explicado en primera instancia.

"Esto es para evitar problemas con el juego producidos por mods antes de que estos sean actualizados por sus comunidades de modding. Queremos asegurarnos de que tengas la mejor experiencia al jugar", han agregado en ese mismo tuit.

Por lo tanto, no significa que los creadores de Cyberpunk 2077 estén en contra de los mods, sino que son conscientes de que podrían producir problemas importantes en cualquier save o partida debido a las diferencias de código, formato, etc. que hay entre el juego original y su nueva versión tras el parche 2.0 y el DLC.

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