Cuando PlayStation nos dejó con la miel en los labios. Demon's Souls para PC se "anunció" por error, y cuatro años después, no se ha lanzado

Cuando PlayStation nos dejó con la miel en los labios. Demon's Souls para PC se "anunció" por error, y cuatro años después, no se ha lanzado

El remake del clásico RPG de FromSoftware se anunció durante un programa de lanzamientos destacados de PS5, mencionando una versión de ordenador en letra pequeña. Todavía seguimos esperando que se haga realidad

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Imagen de Demon's Souls remake

En 2020, PlayStation emitió un especial en sus redes detallando algunos de los juegos que llegarían a su por aquel entonces nueva consola, PS5. Ahora lo tenemos bastante olvidado, pero en su momento se mostraron dos tráilers con material "capturado en PC" o "también disponible en PC". Respectivamente, uno era Final Fantasy XVI, y el otro, el remake de Demon's Souls. Las referencias a nuestra plataforma se eliminaron, y los vídeos se subieron nuevamente al canal de Youtube corregidos; pero aquello perdura en nuestra memoria.

Poco después de la emisión, desde Sony justificaron la anotación específica de los tráilers indicando que fue fruto de un error humano. Avanzamos rápidamente hasta la actualidad para recordar que la conversión a PC de FF XVI es una realidad y está en proceso de desarrollo en estos momentos, confirmó el propio director Naoki Yoshida, pero de Demon's Souls no sabemos nada todavía: ¿fue un desliz de verdad, o es fruto de una estrategia comercial para mantener algunos títulos clave en el catálogo de exclusivos?

Creo que aquel caso es uno interesante porque refleja dos realidades distintas. Final Fantasy pertenece a un tercero como es Square Enix, pero recibió un trato de favor e interés mutuo en PlayStation como ocurriese en el pasado con otros lanzamientos con el perfil adecuado para convertirse en un vendeconsolas; véase Death Stranding por ejemplo. En situaciones como esas, lo habitual es que un acuerdo invisible de cara al público acuerde una exclusividad temporal de 12 o 18 meses.

Pero los derechos de la IP Demon's Souls pertenecen a Sony, una compañía que publica sus juegos en PC siguiendo sus propias directrices. Es verdad que a lo largo de los últimos años, los nipones han sido mucho más abiertos a la hora de compartir lanzamientos con Steam y Epic Games: títulos tan representativos como The Last of Us o God of War están en nuestras bibliotecas digitales sin demasiada complicación. Pero no es un caso como el de su competencia más directa, que tiene por norma lanzar todo simultáneamente en consolas y ordenadores.

¿Veremos Demon's Souls en PC algún día?

PlayStation acostumbra a hacer un anuncio doble. La versión de consola va primero, y eventualmente se produce la conversión a PC. Esta última llega casi siempre de manera aislada, sin una feria o evento de por medio; así que es difícil predecir qué juego es el siguiente en bendecir nuestras tiendas favoritas. Aunque la mayoría de juegos se lanzan de manera consistente en ambas plataformas, este modus operandi dificulta mucho saber qué se cuece a nivel interno y qué puede motivar o desmotivar la conversión de un título concreto.

Demon's Souls es uno de los pocos juegos que, como Ghost of Tsushima, parecen estar malditos en lo que a ports se refiere. PlayStation tiene algún que otro estudio interno volcado en conversiones a PC (Nixxes Software) así que no está muy claro que se trate de un asunto legal, una dificultad técnica o una cuestión de preferencias. Este clásico de FromSoftware tiene un historial curioso con la compañía, porque Shuhei Yoshida pensó que el original era basura y que no valdría la pena publicarlo. Terminó siendo el predecesor de uno de los juegos más representativos de la industria del videojuego a día de hoy.

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