A este JRPG de Square-Enix vendrás por su magnífico arte y estética, pero te quedarás por las épicas tramas de sus protagonistas

Octopath Traveler fue uno de los primeros y más importantes abanderados del estilo 2DHD por el que ahora apuestan muchos títulos

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Alberto Moral

Editor

Los RPG, y en particular los pertenecientes a la familia de los desarrollados en Japón (bajo el sub género de los JRPG), siempre se han caracterizado por tener tramas muy personales enfocadas alrededor de su o sus protagonistas, y unos apartados artísticos que suelen suscitar las envidias de otros estudios, sean del país del sol naciente o internacionales. Hoy en día esos ''cotos de caza'' ya no son exclusivos de estudios como Bandai-Namco o Atlus por mencionar dos. Los estudios occidentales han hecho sus deberes y sus mundos y tramas son tan hermosos y variados como su competencia oriental.

Pero hay un juego que salió en 2017 como parte de la ''line up'' inicial de Nintendo Switch y que se ganó a los fans de la híbrida de Nintendo, y a su vez también despertó la envidia -reflejando la que sentían desarrolladoras occidentales de las japonesas- del resto de usuarios de otras plataformas: Octopath Traveler fue un golpe sobre la mesa de Square-Enix en el que, sabiendo de las ''limitaciones'' de la Switch respecto de PS4 y Xbox One o el PC, demostraron que la estética Pixel Art y las 2DHD podían ser aprovechadas por estudios grandes además de los indies.

Si a eso le sumamos, en consonancia con el concepto de ''hermosos mundos + tramas épicas'', que tenías hasta ocho historias que vivir con cada uno de los protagonistas, pues tienes un en tus manos un señor JRPG que a día de hoy es de lo mejorcito que puedes instalar en tu PC.

8 historias que puedes empezar como quieras

Octopath Traveler es un JRPG por turnos en el que tenemos que recorrer el mundo de fantasía de Orsterra, encontrando a otros siete viajeros y cuyas tramas se van entretejiendo a medida que desvelamos sus motivos y las causas de que hayan decidido emprender su viaje.

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Sin embargo, quizás el punto más innovador de este título es que no empiezas con uno de los protagonistas de forma predeterminada. Puedes elegir cualquiera de los ocho para emprender tu viaje. Por ejemplo, si lo tuyo es la magia y saber las debilidades de los enemigos, el erudito Cyrus podía ser tu primera elección y luego progresar por la trama encontrando a los otros; o escoger a Haanit la cazadora si te interesa domar bestias y tener un NPC que te acompañe; también tienes a Tressa, la comerciante, capaz de conseguir equipo a precio rebajado; el pícaro Therion con capacidad de robar objetos y hacer críticos...

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En esencia tenías los arquetipos básicos de todo RPG encarnados en estos personajes. Y otra particularidad revolucionaria era que no había una ruta ''predefinida'' para reclutar a los personajes. El orden lo eliges tú. Igualmente, esto te lleva a explorar todas las tramas y rutas de los personajes en apasionantes combates por turnos con una presentación que también es otro de sus puntos fuertes.

Y cuando creías que ya lo habías completado todo en la forma de completar la trama personal de cada viajero... pues no. Resulta que los encuentros de nuestros protagonistas no fueron fortuitos y estaban destinados a salvar el mundo, pero no quiero destriparos la historia porque este juego hay que disfrutarlo poco a poco, y vale mucho la pena.

El precursor del 2DHD y del resurgimiento del pixel art

Otro elemento por el que destacó este juego, y de hecho fue el que acapara buena parte de la atención de crítica y público en su anuncio, fue el hecho de que apostara por un estilo artístico muy influenciado por lo ''retro''. Aunque la Nintendo Switch era capaz de mover buenos gráficos en 3D, Square-Enix quiso homenajear el estilo artístico de la época dorada de los JRPG en Japón usando la nostalgia como punto de partida: desarrollaron un estilo pixel-art para los personajes, escenarios, monstruos y enemigos a los que nos enfrentamos, pero empastados en entornos y mapeados que evocaban tridimensionalidad.

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El efecto que se conseguía era dotar de una sensación de profundidad no vista demasiadas veces en juegos 2D; ya habían existido juegos que trataron de emular ese diseño una década y media antes de la salida de Octopath Traveler, pero ninguno con esa perfección y belleza.

Y esta claro que tuvo éxito, porque la estela artística de este juego ha sido seguida por muchos otros juegos y estudios en los años siguientes a la salida de este que nos ocupa: Live a Life, Triangle Strategy, Unicorn Overlord, Star Ocean, Tactics Ogre: Reborn... la lista es larga y de categoría, e incluye por supuesto a Octopath Traveler II.

Octopath Traveler Discover Recursos 4

Si no lo habéis probado, es un JRPG que reúne los mejores cánones de los clásicos de su género, tanto los visuales (como salta a la vista) como los jugables por sus intensos y preciosistas combates por turnos, y sus diseños de personajes como solo el piel-art sabe recrear. Al momento de dedicarle esta pieza de ''descubrimiento'', lo podéis encontrar rebajado en Steam a un 60% de su precio. Y si lo tenéis muy claro, en la misma página de la tienda Valve lo tenéis junto con el II en plan 2x1.

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