Valve lo vuelve a hacer. Tras crear increíbles campañas para Half-Life: Alyx, uno de los modders más importantes de la comunidad es contratado

Entre tantos despidos, Valve quiere ampliar sus fuerzas con talento externo

Imagen De Half Life Alyx
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Con tantas historias sobre despidos en los últimos meses, parece que Valve quiere nadar a contracorriente. Siguiendo su línea, los padres de Steam buscan talento entre sus fans, y ahora le toca a Nate Grove, un prolífico creador de mods para Half-Life: Alyx, unirse a la compañía norteamericana. Esto, de por sí, ya dice mucho sobre el futuro de Valve.

No es la primera vez que lo hacen, y de hecho parece parte de su modus operandi. Valve lleva años nutriéndose de la parte más creativa de su fandom para traernos grandes juegazos. Ejemplos de esto son el mismísimo Counter-Strike o Left 4 Dead, que empezaron sus andadas como mods de sus respectivos juegos (Half-Life 1 y 2) antes de que la empresa contratase a sus creadores y se hiciese con los juegos.

Un modder de Half-Life: Alyx, el nuevo fichaje de Valve

Apodado Polygrover, Nate Grove es el padre de Re-Education e Incursion, dos mods con talante más narrativo que tienen una cosa en común: unos escenarios que quitan el hipo y que, combinados con la realidad virtual, de verdad te hacen sentir que estás ahí. Precisamente, dice Grove, eso es lo que le ha permitido ser contratado por la mismísima Valve.

"Un ENORME factor que ha contribuido a mi contratación fue mi trabajo con el objetos del a Workshop, Re-Education e Incursion.", confiesa en su perfil de Twitter. "Esto destaca la importancia de apoyar la integración del trabajo de la comunidad en cualquier juego. Hace que el producto (y la industria) sean más fuertes", opina. De ahora en más, Grove tiene un puesto como diseñador de niveles y artista en Valve y, viendo lo que consiguió hacer por cuenta propia, no puedo esperar a ver qué puede significar esto para futuros proyectos en realidad virtual de la empresa.

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