Más despidos en Embracer. Los responsables de revivir Baldur's Gate para equipos modernos sufren ante la sangría del grupo

Beamdog es la nueva víctima ante la grandísima reestructuración de Embracer

Imagen De Beamdog
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La trayectoria de Embracer Group, el grupo que saltó al estrellato por hacerse con propiedades potentes como Tomb Raider o Deus Ex, además de una gran cantidad de estudios de renombre, parece no remontar. Tras hacerse con un catálogo de IPs que haría sonrojarse a muchos de los grandes, ahora estamos viendo un desescalado de actividades sin precedentes, y toca volver a hablar de despidos. Esta vez es el turno de Beamdog, responsables de adaptar algunos de los mejores RPG de la historia a sistemas modernos.

Si antes del lanzamiento de Baldur’s Gate 3 decidiste darle una oportunidad a sus precuelas, has jugado a títulos de Beamdog. Habiéndose lucido con obras como los primeros Baldur’s Gate, Planescape: Torment o Neverwinter Nights, el estudio canadiense lleva 14 años ayudándonos a disfrutar de clasicazos.

Beamdog sufre una ola de despidos

No hace ni 3 semanas desde que hablamos sobre el cierre de Volition y los despidos en Gearbox, y ahora toca volver a poner la lupa sobre Embracer. Hoy, a través del Linkedin de Misia Bloniarz, ex-productor asociado de Beamdog, hemos podido saber las nefastas noticias. 26 trabajadores han perdido su empleo, entre los que se encuentra Bloniarz.

Por si todo esto fuese poco, también hay malas noticias para uno de los proyectos que tiene en su abanico el grupo financiero: Evil Dead: The Game. El multijugador asimétrico de Ash Williams ha anunciado que no recibirá más actualizaciones de contenido además de cancelar su versión de Switch. Queda claro que hay problemas internos dentro de Embracer y que su reestructuración más está trayendo graves problemas consigo.

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