Tiene problemas de rendimiento y un 20% de sus jugadores no lo recomienda, pero se ha comido Steam; así es el estreno de Remnant 2

Imagen De Remnant 2 Gunfire Games
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Sin lugar a dudas, uno de los lanzamientos más potentes de julio es Remnant 2, la secuela de From The Ashes. Siendo uno de los primeros videojuegos comerciales en sacar todo el jugo a Unreal Engine 5, y especialmente tras el éxito de su precuela, se ha ganado la atención del público más pecero. Ahora que por fin ha llegado, tenemos un juego lleno de contradicciones: Remnant 2 es todo un éxito, pero también un pozo de críticas en nuestra plataforma.

Esta misma mañana, mi compañero Marcos Wagih hablaba sobre el rendimiento de este juego haciendo caso a benchmarks independientes. Mostrando que estaba de todo menos optimizado, parece ser que eso no es solo un problema en PC, sino que lo nuevo de Gunfire Games también tiene problemas en consola. Pese a eso, los números de Steam nos cuentan algo diferente, una historia de éxito en ventas.

Remnant 2 arrasa en la tienda de Valve

Habiendo llegado a un pico de 82.742 jugadores concurrentes en Steam en tan solo 24 horas, esta secuela casi duplica el número más alto de su antecesor. Con 80% de reseñas positivas, está claro que, pese a sus problemas para conseguir buenos FPS, el juego está gustando en PC. Pero, ¿qué dicen los usuarios al respecto?

Si atendemos a las reseñas de Steam, nos encontramos con un núcleo jugable más que sólido que construye hacia arriba usando las bases del primer título como cimientos. De hecho, mi compañero Mario Gómez dijo, en su review de 3DJuegos que es "uno de los RPG de acción más notables de los últimos tiempos", algo que parece que los jugadores de la tienda de Valve comparten.

Aun así, el elefante en la habitación es difícil de evitar: sin DLSS, FSR o XeSS, el título no rinde como debería y tiene caídas espectaculares incluso en las configuraciones de hardware más potentes. Estamos, pues, ante un lanzamiento de contrastes: un buen juego lastrado por problemas técnicos que aun así ha conseguido atraer y fraguarse una comunidad. ¿Qué tendrán preparado sus creadores a largo plazo para mejorar la experiencia? 

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