Un pedazo de parche de 25 GB llega a The Last of Us en PC con la promesa de arreglar el rendimiento

Imagen De The Last Of Us Naughty Dog
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El arco de redención de The Last of Us Part 1 Remake en PC está siendo uno largo y tortuoso. Con varios parches ya lanzados, Naughty Dog sigue trabajando incansablemente en arreglar su juego más popular en nuestros ordenadores. La actualización de hoy es la mayor desde el lanzamiento del juego: una descarga de 25 GB que podría cambiar el paradigma.

La versión 1.0.4.0 de The Last of Us para PC viene con una gran cantidad de arreglos, pero de entre ellos nos quedamos con unas palabras en concreto: "Esta actualización incluye optimización de framerate", algo de lo que muchos jugadores llevan quejándose desde el sorprendente (para mal) lanzamiento del juego.

La utilización de CPU y GPU a lo largo y ancho del juego ahora estará mejor manejada, pero esto no es todo. La fidelidad de texturas y resolución del juego estará mejor llevada en opciones bajas y medias, dando un mejor aspecto al título. Estas nuevas texturas son las que explican el peso de 25 GB. Hablando de opciones bajas, el error que rompía los efectos de agua en estas configuraciones ha sido arreglado.

La estabilidad del juego también se mejora con este nuevo parche, arreglando los crasheos que ocurrían a la hora de compilar shaders, salir al menú principal o al morir durante combates. Además, las opciones gráficas del juego se han expandido, dándonos más personalización para el apartado técnico y estético del título. En Steam Deck, el título podrá, por fin, utilizar FSR 2 sin problemas.

Por último, el juego tenía problemas con procesadores y gráficas AMD en concreto, los cuales han sido arreglados. Como puedes ver, la lista de cambios que trae esta nueva versión del juego no solo es grande, sino que abarca aspectos muy importantes. Ahora toca probar el rendimiento post-parche. 

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