Si PayDay 3 no te dejaba jugar de lanzamiento, el momento de probar de nuevo es ahora mismo

Starbreeze ha actualizado el servicio en línea del juego, de tal manera que algunos de los problemas técnicos más comunes deberían estar solucionados para la mayoría de usuarios

Esta semana, Starbreeze ha implementado una serie de mejoras al servicio en línea de PayDay 3 con el fin de solventar los problemas técnicos que han enturbiado el lanzamiento de uno de los shooter cooperativos más esperados de la década. Si eres de los que se han quedado atascados en el menú principal eternamente o no pueden formar equipo en línea, te agradará saber que el asunto se ha suavizado y es buen momento para darle otro intento al juego.

"Ya estamos viendo tendencias positivas tras el mantenimiento de esta mañana" comentaba la cuenta oficial de PayDay en X (Twitter) en el día de ayer, "aunque tal vez sigas experimentando problemas durante el emparejamiento". Solicitando sensaciones a sus seguidores, parece que muchos jugadores han experimentado una mejoría: salvando algún error puntual, el sistema es más suave y funcional.

De forma ilustrativa, PayDay 3 se estrenó el 21 de septiembre y la suma de afectados era tal, que apenas el 33% de las más de 27 000 reseñas de usuario que se registran en Steam son positivas. Muchos comparten la impresión de que es un gran juego cuando funciona, que por desgracia no es siempre (hasta ahora, al menos). Resta ver si conforme llegan las correcciones, el título remonta en los análisis, aunque es poco habitual que los pulgares hacia abajo se actualicen.

PayDay 3 es, cuando quiere, una agradable sorpresa. Su precursor fue muy querido, de modo que este se presenta como una entrega continuista con infinidad de mejoras de diseño: los minijuegos son más interesantes, el sigilo está mejor planteado, la IA enemiga es más inteligente y (al fin) los oponentes no son esponjas de balas con el comportamiento de los zombis de L4D.

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