La fantasía oscura del esperadísimo Witchfire ya tiene fecha de lanzamiento en PC, y nuevo gameplay

Witchfire (The Astronauts)
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Con motivo del Summer Game Fest, el estudio polaco The Astronauts ha anunciado la fecha de lanzamiento de su shooter de fantasía oscura Witchfire junto con un nuevo tráiler gameplay, que puedes localizar bajo estas líneas. Por si no estabas familiarizado con él, es uno de los títulos más esperados de la escena doble-A y del género: sus gráficos, el diseño de sus enemigos, el manejo de armas o las habilidades y compatibilidades elementales de estas han originado mucho hype entre los seguidores a lo largo de los últimos años.

Finalmente, podremos hacernos con él el próximo 20 de septiembre, eso sí, en formato de acceso anticipado y exclusivamente a través de Epic Games Store. Ya puedes ponerlo en la lista de deseados para que te notifiquen cuando esté disponible. Si tienes interés en hacerte con él a través de Steam (o prefieres jugar en consola) tendrás que esperar hasta que salga de esta fase de desarrollo, según informaban sus responsables a finales del año pasado a través de su siempre nutrido e instructivo blog de The Astronauts.

Witchfire es un juego de acción rogue-lite, lo que significa que no pierdes tus cosas si mueres entre una partida y la siguiente. Originalmente estaba diseñado como una arena, con salas 100% cerradas y apariciones de enemigos controladas por el desarrollador; pero ha terminado contando con un mundo semi abierto con trampas y alguna clase de rompecabezas, que nos da ciertas libertades a la hora de ejercer la peligrosa profesión de cazador de brujas.

El juego tendrá soporte para monitores ultrapanorámicos (en formato 21:9, al menos) y escalado de resolución DLSS 3. Viene desarrollado en el motor Unreal Engine 4.

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