Una epidemia de baneos accidentales azota Call of Duty, y la "culpa" la tienen NVIDIA y su servicio de streaming GeForce NOW

Si has sido afectado, que sepas que Activision se ha asegurado de arreglar el fallo lo más rápido posible

Imagen De Call Of Duty Modern Warfare 3 3
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Si recibir un baneo ya es algo frustrante, hacerlo únicamente por jugar es aún peor. Los jugadores de Call of Duty han sufrido una multitud de penalizaciones sin razón, y todo por haber accedido a los shooters de Activision a través de servicios de juego en la nube. Modern Warfare 3 y Warzone 2 han baneado jugadores por utilizar GeForce NOW.

Activision banea a jugadores de Call of Duty por usar GeForce NOW

Según informaban desde CharlieINTEL, el medio especializado en noticias de la franquicia Call of Duty, hace unos días varios usuarios reportaban haber sido baneados del multijugador de Call of Duty sin haber hecho ningún tipo de trampa. El denominador común aparte de su inocencia era que todos estaba jugando a través de GeForce NOW, el servicio de juego en la nube de NVIDIA.

Por suerte, Activision no tardó en hacerse eco de esta noticia, alegando que los castigos impartidos habían sido accidentales y que habían tenido un alcance menor. Tras dar el asunto como arreglado, al día siguiente también afirmaron que las penalizaciones habían sido retiradas exitosamente.

Desde luego, es de agradecer la rápida acción, pero se entiende la preocupación de los jugadores del título. ¿Hasta qué punto podemos fiarnos de Ricochet entre estos fallos y las quejas de hackers en el juego? Desde luego, el estado online de CoD está ahora mismo a examen

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