Dead Space Remake insinúa que tendrá contenido descartado del videojuego original, recortado por limitaciones técnicas

Dead Space Remake
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La semana pasada, Electronic Arts celebró el EA Play Live, que nos dejó algunos anuncios interesantes, como el nuevo GRID Legends, fecha de lanzamiento de Lost in Random o el primer vistazo al espectacular Battlefield Portal. Más allá de eso, la gran sorpresa vino al final: Dead Space Remake está en desarrollo y ahora hemos conocido algo más sobre el juego.

Algo que siempre se ha comentado es que el Dead Space original tuvo algunos contenidos descartados que no pudieron llegar al juego final, y ahora la confirmación de este hecho es total. En declaraciones a IGN, el director creativo del remake, Roman Campos-Oriola, ha hablado sobre ese material descartado y todo apunta a que lo incluirán en el videojuego.

"Comenzamos con el diseño de niveles original del Dead Space original. Lo curioso es que puedes ver algunas de las iteraciones que el equipo realizó antes de la salida. En el primer capítulo, vemos algunos pasillos que querían hacer primero de cierta manera, y luego podemos comprender por qué lo cambiaron por limitaciones técnicas o [alguna otra razón]", ha explicado.

Y es que, en su momento, el diseño de niveles era tan ambicioso que tuvo que ser recortado para ajustarse a lo que la tecnología permitía en ese momento, pero actualmente es otra historia. EA Motive ha tenido acceso a todos los recursos originales, por lo que pueden llevar esa primera visión a la realidad en este remake que están desarrollando.

Además de ese contenido extra, Campos-Oriola ha reconocido que buscan aportar algo más a la historia del juego. No quieren modificarla, sino intentar enlazar mejor algunos detalles que se ven en el Dead Space original y que luego aparecen en los otros juegos, e incluso en las películas. También hemos conocido que el juego no tendrá micropagos.

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