A Returnal en PC le cuesta atraer jugadores, y no es una situación nueva para Sony

Imagen de Returnal (Housemarque)
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Returnal ya ha llegado a PC. Tras no mucha espera, pero sí expectación y rumores, el roguelike de Housemarque ha llegado a PC como el primer lanzamiento de un ex-exclusivo de Sony este 2023. No obstante, y a pesar de que muchos esperaban gozar de esta aventura con teclado y ratón, no parece haberle ido muy bien en PC, al menos en lo que a Steam se refiere.

Por el momento, no tenemos datos de las ventas del juego, pero sí de sus jugadores. Si atendemos a nuestra fuente más fiable en la plataforma, SteamDB, el juego ha conseguido un pico de algo menos de 7 000 jugadores concurrentes durante el pasado fin de semana.

Si bien no es un mal número, especialmente si tenemos en cuenta que aventuras como Sackboy: Una aventura a lo grande reunió apenas 610 de tope, sí que está muy por detrás de sus "hermanos" de plataforma. Los datos de la web dejan muy por detrás a este Returnal de exponentes AAA como God of War o Marvel’s Spider-Man Remastered, ambos superando los 60 000 jugadores.

Returnal está parejo a Helldivers, que consiguió rozar los 7 000 jugadores. De hecho, por debajo del roguelike de Housemarque tenemos únicamente 4 juegos, 3 de ellos indies de bajo presupuesto y una experiencia multijugador de una licencia conocida: Predator: Hunting Grounds. El otro título con peor número es UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (10 851 como máximo).

En el caso de la aventura de Nathan Drake, se puede entender por el poco interés de aquellos jugadores que no probaron los 3 primeros títulos. Por su parte, Returnal tuvo una buena acogida por la prensa y jugadores, pero no se tradujo en ventas. El juego, lanzado en abril de 2021 para PS5 como su primer exclusivo, se hizo con apenas 560.000 copias casi 3 meses después de su estreno.

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