¿Tendrá Marvel's Midnight Suns mods? Su estudio sabe que es un "caramelito", pero la comunidad estará sola

Marvel's Midnight Suns Firaxis
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Marvel's Midnight Suns está a escasos 2 días de llegar a nuestros PCs y consolas. Aunque en las sobremesas de Sony y Microsoft, Firaxis ha limitado su lanzamiento únicamente a PS5 y Xbox Series X, la versión de PC no se ha viusto afectada más allá de los ya conocidos cambios en el calendario. Claro está, un juego de Marvel, Firaxis y con estreno previsto para este viernes 2 de diciembre, los modders se estarán frotando las manos con los susodichos mods que veremos. Eso sí, la comunidad estará "sola".

En 3DJuegosPC tuvimos la oportunidad de hablar con Jake Solomon, director creativo del estudio, y Garth DeAngelis, productor de la saga XCOM y este Midnight Suns, para arrojar luz sobre los detalles que quizá se han pasado por alto desde su anuncio, especialmente para esta plataforma. Aunque el equipo de desarrolló ofreció apoyo a la comunidad de XCOM 2 hace 7 años, las intenciones del estudio pasan por dejar que los jugadores experimenten con el juego sin inmiscuirse.

El director creativo nos comentó que el motivo de esta decisión no es otra que por el poder que tiene "la IP y la 'alianza' formada para este desarrollo". Un acuerdo de colaboración con Disney para el desarrollo y distribución, en este caso por parte de 2K Games, del juego que ha llevado al equipo estadounidense a desmarcarse si comparamos este Midnight Suns con sus otros proyectos en PC.

Eso sí, el equipo de Firaxis no es ajeno al poder de la comunidad. Midnight Suns se erige sobre Unreal Engine 4, un motor gráfico bastante menos reacio a las modificaciones que el resto del mercado. El propio Solomon sabe que su juego es un "caramelito" para unos jugadores deseosos de explotar el potencial de los superhéroes en el videojuego.

Aunque el juego reciba modificaciones en diferentes aspectos, tanto mecánicas como visuales, la importancia de la IP les obliga a dar un paso al lado. Aun así, tanto Solomon como DeAngelis están preparados para todo lo que se avecine. No obstante, "cerrará los ojos" con estas modificaciones independientemente de su importancia o no en el juego.

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