La estrategía táctica también tenía su lugar en el Lejano Oeste, y este ''Commandos'' con cowboys es la mejor prueba de que funciona

Desperados III es la mejor entrega de la saga por su historia, jugabilidad y personajes

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Alberto Moral

Editor

Cuando hablamos de estrategia, normalmente pensamos en un juego que tenga una fuerte influencia y ambientación en alguno de los grandes conflictos en los que la Humanidad o parte de ella se haya visto implicada; ya sea alguna de las Guerras Mundiales u otros conflictos bélicos que sucedieron en partes más localizadas del globo, como las guerras medievales en Europa, los conflictos entre las dinastias orientales en el antiguo Imperio Chino, o directamente conflictos ficticios en el pasado, presente o futuro.

Pero entre los subgeneros que tiene esta familia de juegos encontramos la Estrategia Táctica, con exponentes tan curiosos como la saga Commandos, pero no es la única, y de hecho yo diría que el juego Desperados III no sólo recoge el testigo del juego español de la Segunda Guerra Mundial: lo supera, y tiene la curiosa particularidad de centrarse en un ''conflicto'' menos conocido, la dura vida qué tenían los pioneros del Lejano Oeste de EE.UU. Y es por eso que hoy vengo a recomendaros esta obra de la ya extinta -por desgracia- Mimimi Games.

La estrategia en el salvaje oeste de Desperados III

Aún siendo la tercera parte de una saga (que en realidad es una precuela de los otros), Desperados III es un juego que no te pide que juegues a los dos anteriores para disfrutar de su trama, que como en las buenas pelís del oeste o los ''spaghetti western'', aunque sea entretenida, puede quedar opacada por la acción que transcurre a lo largo de sus 16 misiones; todas ellas con una duración decente de entre 3/4 de hora o 1 hora y pico -y eso si somos hábiles. Con lo cual, de entrada, tienes como mínimo 24-26 horas de juego por delante.

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Pero a lo que venimos aquí es a manejar a un aguerrido grupo de ''forajidos'' encabezados por el protagonista, John Cooper, en una historia que narra su búsqueda de venganza contra el asesino de su padre, junto a su variopinto grupo y que son la esencia del juego. Porque si bien nuestro ''alter ego'' principal responde al estereotipo del pistolero con habilidades equilibradas para los tiroteos y el sigilo, los demás también se especializan en otros roles que casan a la perfección con el planteamiento de juego de estrategia táctica al que pertenece este título.

El Doctor McCoy es el sanador del grupo pero también quien más daño a distancias extremas hace, pero es muy fragil; Kate O'Hara será nuestro elemento de distracción aunque sabe defenderse llegado el caso; el Trampero Hector es el ''tanque'' del grupo -algo así como el Boina Verde de Commandos- y aunque sea lento moviéndose, aguanta más disparos del enemigo y puede poner trampas y cargar con cadáveres con mayor facilidad; y luego tienes a la chamán del vodoo Isabelle Moureau, capaz de afectar con sus habilidades a varios enemigos.

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Con todo esto, las opciones tácticas para superar el juego son amplias y muy divertidas pero no acaba ahí la cosa. Existe una suerte de modo ''Red Eye'' a lo Red Dead Redemption -el modo 'Showdown'- en el que podemos ''pausar'' la acción del juego, dar distintas ordenes a nuestros personajes, y cuando reaunudamos la acción ver como se ejecutan al unísono. Esto le da una capa de complejidad y desafíos estratégico que no se ve en todos los juegos, y es un gozo ver como tu ''escena de duelo en OK Corral'' se ejecuta a la perfección.

Un juego con variedad de escenarios y muchos desafíos

El resto de partes jugables del juego son lo que esperaríamos de un juego de estas características: entornos jugables muy bien recreados y con objetos interactivos en el entorno que podemos aprovechar o no para disponer de los enemigos, objetivos secundarios que alargan la vida útil del juego y que nos dan algunas pinceladas extra de desafío y trasfondo. Por desgracia, la elevada cantidad de situaciones y enemigos, y pese a las ayudas con el modo Showdown, vamos a tener que hacer mucho 'save scumming' al principio mientras aprendemos los entresijos básicos del título.

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No es algo frustrante pero te rompe esa sensación de fluidez cuando vas bien, y de hecho es el propio juego el que te recuerda que guardes con frecuencia ya que se puede poner muy cuesta arriba si algun enemigo da la alarma. Personalmente me lo tomo como ''tomas fallidas'' de esta peli del oeste que protagonizamos.  En cualquier caso no es un defecto que haga que los amantes de esta ambientación y género vayan a rehuir del juego; su jugabilidad y adicción, gracias a su original planteamiento y diseño, hacen que estemos ante uno de los mejores de todo su tipo.

Cuenta además con varias expansiones que amplian la historia a modo de epílogo extendido si te ha gustado lo que has probado en el juego base, y no son especialmente caros; por supuesto vienen tambien con novedades en el repertorio de nuestro grupo. Si hay ganas de él, está disponible en cualquiera de las principales plataformas de distribución digital, o sea en Steam, en GOG y tambien en la Epic Games Store.

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