Contra todo pronóstico, estar casi 7 años con un solo parche ha merecido la pena. Steam implosiona ante la llegada del parche 2.2 de Geometry Dash

Más de un lustro de trabajo ha merecido la pena para RobTop y sus fans

Imagen De Geometry Dash
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Pese a no ser un bombazo como los que vemos habitualmente por aquí, Geometry Dash es uno de esos títulos que siempre han estado ahí. Reteniendo una comunidad fiel, el juego de plataformas que puedes jugarse con un solo dedo lleva una década dando guerra, y en los últimos días ha visto un boom casi absurdo en Steam. Pero, ¿a qué se debe este incremento de jugadores de hasta 800%? La respuesta la tiene la versión 2.2 del juego, que lleva casi 7 años en desarrollo.

Geometry Dash rompe récords en Steam con su parche 2.2

Y es que, desde la salida de la actualización 2.1 del juego en enero de 2017, los fans de este título estaban esperando el que sería su mayor parche. El creador de Geometry Dash, Robert Nicholas Christian Topala (o RobTop) empezó a trabajar en este parche que, en principio, iba a ser una actualización normal. Como entenderás, esto pronto dejó de ser verdad y la 2.2 empezó a crecer y crecer, algo que hizo que el desarrollador sueco se tomase su tiempo.

Mientras trabajaba en cuatro juegos más de la saga (Lite, Meltdown, World y SubZero), la comunidad esperaba pacientemente la llegada de la 2.2 y, tras varios retrasos y muchas expectativas, por fin ha llegado. El resultado es más que satisfactorio, el juego ha alcanzado un pico de jugadores al que ni siquiera se había acercado en todos sus años operativo: 88.346 usuarios concurrentes.

Image 8 Los números de Geometry Dash en Steam son sorprendentes

Plagando el plataformas de contenido, el nuevo parche trae modos de juego nuevos, un nivel más, montones de opciones, modo multijugador, secretos, tiendas y muchos añadidos más. Además, el editor de niveles, uno de sus mayores reclamos, ha recibido montones de mejoras que darán más alas que nunca a la comunidad. Desde luego, parece que la espera ha merecido la pena tanto para los jugadores como para su creador. 

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