A Palworld no parecen gustarle mucho los clones que le están saliendo

Pocketpair nunca ha escondido la idea de haberse "inspirado" en Pokémon, aunque en su momento se enfrentó a duras acusaciones de plagio

Imagen de Auroria
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Takuro Mizobe, director de Palworld, ha acusado al gigante chino del entretenimiento Tencent a través de su cuenta de X (antes Twitter) de clonar su más que exitoso juego de coleccionismo de monstruos. El tono del mensaje no es necesariamente vengativo y de hecho concluye con un "corren tiempos interesantes" la mar de ambiguos en su interpretación de los hechos.

La publicación reza así: "¡Tencent ya está clonando Palworld! En China, varias compañías están trabajando simultáneamente en el desarrollo de clones de Palworld para móvil, y el presupuesto es de unos 10 000 millones de yenes, diez veces más que los de Palworld... Parece que el próximo año veremos muchos juegos de cría de monstruos (o chicas) con la calidad de Genshin... Corren tiempos interesantes".

El creativo nipón acompaña el comentario con una imagen de un juego que te recordará a Palworld por su paleta de colores, el prisma del mundo abierto y (cómo no) el diseño de las criaturas que lo pueblan. Aunque no especifica el nombre de este, haciendo un pequeño ejercicio de investigación uno descubre que se trata de Auroria, que tiene previsto llegar a Steam próximamente.

Palworld y las acusaciones de plagio

Curiosamente, cuando Palworld se puso a la venta en formato de acceso anticipado también sufrió una buena tanda de críticas a raíz de sus, digamos, similitudes con Pokémon y muchos de los diseños originales de Game Freak. La propia The Pokémon Company llegó a anunciar que investigaría el caso, tomando acciones legales al respecto si fuera necesario; si bien hasta ahora no han trascendido novedades al respecto.

Tencent, por su parte, algo así como Disney en términos de alcance en Asia; por lo que indudablemente habrá reaccionado con celeridad al éxito de Palworld en su momento. El título de Pocketpair está de capa caída en Steam si nos ceñimos a los porcentajes de actividad, lo cual es comprensible teniendo en cuenta que es un equipo pequeño y que internet ha exprimido todo lo que tiene para ofrecer en poco tiempo. Durante el evento de Triple-i, se mostró un breve adelanto que apuntaba al modo Arena; aunque no cuenta con fecha aún.

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