Psychonauts 2 contará con un modo de invencibilidad: ahora no tendrás que preocuparte por la muerte o la dificultad, solo de disfrutar

Psychonauts 2
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Es posible que os haya ocurrido alguna vez que entras a un juego y estás más pendiente de morir que de disfrutarlo y, desgraciadamente, eso rebaja mucho la experiencia final. Los desarrolladores de Psychonauts 2, Double Fine, han querido solucionar este pequeño problema y crear una función que haga más accesible el juego, nada más y nada menos que con un modo de invencibilidad.

"Todas las personas deberían poder disfrutar de los juegos", se lee en un tweet hilado del estudio. "Para gente de todas las edades y necesidades. Es un proceso continuo e importante para nuestra industria y un desafío que debemos cumplir. ¿Al final del día? Queremos que te diviertas, te rías, experimentes una historia que te afecta. En las condiciones que quieras".

No obstante, el productor de Double Fine, Kevin Johnson, también comentó hace unos días que Psychonauts 2 se ha creado sin recurrir al crunch y el estudio está muy orgulloso de ello.

Más oportunidades para todos

Estas características de accesibilidad se convierten en una necesidad más prominente en la producción de juegos de hoy en día. Uno de los editores del juego, Xbox, también mostró sus propios planes y características en su Día de Concienciación sobre Accesibilidad Global, en donde destacaban los avances logrados e introducían nuevos estándares como una guía para desarrolladores.

Además, crear este tipo de funciones y herramientas ofrece a los jugadores con discapacidades más oportunidades para dar su opinión sobre los juegos y servicios que les gustan, así como de experimentar la diversión de jugar de nuevas formas.

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Ratchet and Clank: Rift Apart, lanzado recientemente, también recibió elogios por sus funciones de accesibilidad, que ofrecen opciones como sombreadores de color y atajos de botones totalmente personalizables. Mientras tanto, toca esperar al lanzamiento de Psychonauts 2 que se realizará el próximo 25 de agosto.

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