Hades se corona como el mejor juego del año en los premios GDC 2021

Hades se corona como el mejor juego del año en los premios GDC 2021

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Supergiant Games no ha dejado en ningún momento de contemplar los trofeos y galardones que han adornado su escaparate desde el lanzamiento de Hades, en septiembre del 2020. Y, si fuesen pocos todos los premios que están recibiendo, el estudio californiano fue galardonado ayer con el premio al Mejor Juego del Año como parte de la Game Develipers Conference que se llevó a cabo en Twitch.

Sin embargo, esta novela visual de acción y roguelike no solo se llevó este premio, sino que también consiguió otros trofeos como el de Mejor diseño y Mejor audio. Hasta el día de hoy, Hades ha acumulado dos premios Golden Joytick, cinco BAFTA, dos premios Games Awards, cinco DICE Awards y, sobre todo, el famoso Gamekult Award 2020.

Cabe señalar, que algunos de los principales juegos de 2020 también obtuvieron grandes premios, como ocurrió con Microsoft Flight Simulator de los franceses Asobo con el premio a la Mejor tecnología, Ghost of Tsushima por Mejor arte visual, The Last of Us Parte 2 como Mejor narrativa o incluso Phasmophobia como Mejor debut.

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No obstante, Hades no deja de sorprender a todo el mundo con su imparable escaparate de premios. Asimismo, su lanzamiento para consolas está programado para el próximo 13 de agosto, donde también estará disponible en Xbox Game Pass en consola y PC. Sin embargo, si te gustan los roguelike, te dejamos nuestro análisis de Arcadegeddon, la fiesta adolescente de explosiones y dubstep que terminará por encantarte.

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Ganadores de los GDC Awards 2021

  • Juego del Año (GOTY 2020): Hades (Supergiant Games)
  • Mejor audio: Hades (Supergiant Games)
  • Mejor debut: Phasmophobia (Kinetic Games)
  • Mejor diseño: Hades (Supergiant Games)
  • Mejor juego para móviles: Genshin Impact (miHoYo)
  • Premio a la innovación: Dreams (Media Molecule/SIE)
  • Mejor narrativa: The Last of Us: Parte II (Naughty Dog/SIE)
  • Mejor tecnología: Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/XGS)
  • Mejor arte visual: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/SIE)
  • Mejor juego de VR/AR: Half-Life: Alyx (Valve)
  • Premio del público: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/SIE)
  • Premio al pionero: Tom Fulp
  • Premio a la carrera destacada: Laralyn McWilliams
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