Casi nadie la juega en League of Legends, pero es una de las campeonas con mayor win rate

Campeon Win Rate Lol
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Hay campeones que, por una razón u otra, son muy poco populares en League of Legends y que, sin embargo, tienen una tasa de efectividad extremadamente alta. En muchos casos es porque solo unos pocos jugadores deciden especializarse en ellos. Al ser tan poquitos, se especializan, lo que produce que su porcentaje de victoria (o win rate) crezca más de lo que cabría esperar.

En otros tantos casos es porque está demasiado OP y por pura estadística (o build) y potencial terminan dominando la grieta. El caso que hoy os quiero presentar se acerca más al primer punto que al segundo, pero tiene miga. Se trata de Sona, uno de los supports menos jugados desde hace mucho tiempo. Altamente subestimada, su ‘escasa’ movilidad y su baja resistencia hacen que muchos piensen que es un campeón de apoyo.

En cierto modo, tiene sentido, ya que son muchos los jugadores que prefieren campeones más agresivos con capacidad de iniciar peleas y con mucho CC. No obstante, no debemos subestimar el poder de los enchanters. Mucho menos de Sona. Esto es algo que fácilmente podemos comprobar si le echamos un vistazo a leagueofgraphs. Si revisamos la web de estadísticas, podremos comprobar que Sona es un campeón muy efectivo en el carril inferior.

De hecho, no es la única, puesto que Rell también ocupa un puesto muy destacado. En el caso de la jinete, la dejamos fuera de este tema por una sencilla razón: se juega mucho más. De hecho, esto habla muy bien de ella, ya que podríamos decir que, pese a ser un support bastante jugado, no solo tiene un win rate muy alto en Maestro, sino que es el personaje que más gana en dicho ELO.

Sonna, un support infravalorado con mucha efectividad

Sea como fuere, el caso de Sona es especialmente llamativo por ser un support tan infravalorado y, pese a ello, tener un porcentaje de victoria tan alto en la mayoría de ELOs. La cantidad de veces que es pickeada, baneada, junto con la cantidad de derrotas que acumula, hacen de ella un caso un tanto particular en la linea inferior. Sobre todo cuando sumamos a la ecuación la opinión general del píblico sobre ella.

elo

% de pick

% DE ban

win rate

Hierro

3,00

0,2

52,8

Bronce

2,9

10,5

52,8

Plata

2,9

0,1

53,1

Oro

2,8

0,1

53,2

Platino

2,9

0,1

52,9

Diamante

3,1

0,1

51,3

Maestro

3,6

0,2

48,2

En Hierro, Bronce, Plata y Oro es el campeón con más win rate. En Platino, baja hasta el tercer puesto, pero muy cerca de los dos primeros (Rek'Sai y Taric). En Diamante, eso sí, su rendimiento baja bastante, puesto que baja hasta el puesto 32. Pese a ello, sigue manteniendo un porcentaje superior al 50%. En Maestro, eso sí, pierde mucha efectividad, bajando hasta el puesto 134 con un 48,2% de win rate.

Teniendo todo esto en mano, podemos obtener varias conclusiones, aunque es difícil demostrarlas de manera empírica. La primera de ellas es que habrá un porcentaje elevado de jugadores especializados en Sona atascados en ELOs bajos. Siendo sinceros, esta es la menos probable de todas. Otra opción es que, como se juega tan poco, aunque lleva mucho tiempo entre nosotros, la gente no sabe como lidiar con ella, su poke y su sustain en línea.

Esta es la que creo que más se acerca a la realidad. La última, la cual tiene parte de verdad y parte de mentira, es que Sona no solo está infravalorada, sino que es más poderosa de lo que podría parecer. Al menos en soloQ, puesto que no debemos mirar el competitivo como un espejo de lo que funciona y de lo que no. No siempre.

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