Si te has preguntado si Baldur's Gate 3 es un indie por culpa de los errores de los GOTY, no eres el único

The Game Awards ha cometido varios errores durante sus nominaciones y esto ha provocado que muchos usuarios se pregunten si BG3 es un indie o no

¿Es Baldur's Gate 3 un indie? Mucho se ha discutido recientemente de su condición de videojuego independiente. Personalmente, nunca me lo había planteado. Sin embargo, sus diversas nominaciones en los premios que otorga The Game Awards han provocado que una gran parte de la comunidad se pregunte si es así o no.

De buenas a primeras, es muy posible que nadie tuviera dudas al respecto, pero la muy errada nominación de Dave the Diver a Mejor Juego Indie de 2023 ha provocado que muy numerosas personas se presten a tan singular debate. Personalmente, pienso que no lo es, pero entiendo por qué ha podido surgir la duda.

Baldur's Gate 3 no es un indie aunque TGA se haya equivocado con Dave the Diver

Como muchos de vosotros tal vez ya sepáis, Dave the Diver en realidad no es un juego indie, puesto que su estudio de desarrollo (MINTROCKET) en realidad trabaja para Nexon, una gran corporación surcoreana. Esto ha desatado las iras de miles de personas quienes no han dudado en afirmar que, si Dave es un juego indie, Baldur's Gate 3 también lo es y que, por tanto, tendría que estar nominado también en esa categoría.

La comparativa, todo sea dicho, tiene mucho sentido, pero considero que está completamente equivocada pese a que algunos argumentos lo sostienen. Cuando uno habla del concepto «independiente», su propia definición nos dice que es algo que funciona sin depender —válgase la redundancia— de nada ni de nadie.

En la industria de los videojuegos esto significa que no hay ninguna otra empresa detrás del estudio de desarrollo. Véase, por ejemplo, el caso de Dave the Diver. Aunque el equipo sea pequeño, hay una gran empresa detrás que se ocupa de darle publicidad (en Corea del Sur hasta apareció en las líneas de metro), les pagan por su trabajo, etc.

Si nos guiamos por esto, Baldur's Gate 3 sí que podría entenderse como un indie, pues Larian Studios no trabaja para otra gran empresa. De hecho, se la jugaron todo con BG3. O lo que es lo mismo, si les hubiese salido mal, podrían haber cerrado. Por suerte, la historia ha sido muy diferente, y su nuevo juego de rol basado en Dungeons and Dragons ha sido todo un éxito. Ahora bien, si esto es así, ¿por qué opino que Baldur's Gate 3 no es un indie? Simple y llanamente, porque trabajan con presupuesto bastante alto.

Podríamos entender que BG3 es un indie, pero la realidad nos dice que es mucho más grande y que se acerca más al concepto de doble A.

Aunque su definición más purista (según el diccionario) no haga referencia al dinero, en la industria del videojuego siempre le hemos dado esa cualidad. Un indie no "puede" tener mucho presupuesto, porque entonces ya no loes. El problema de esta definición es que esto puede dar lugar a confusiones. ¿El nuevo juego de ConcernedApe, el creador de Stardew Valley, dejará de ser indie porque ahora tiene mucho más dinero que antes? Pienso que no, porque no alcanza los niveles de producción de juegos como Baldur's Gate 3 y trabaja prácticamente solo.

Por desgracia, toda esta polémica no se puede sustentar en datos empíricos de ningún tipo. A fin de cuentas, no hay un límite presupuestario o de integrantes de un equipo que definan qué es un indie. La cuestión es, cuando menos, peliaguda. Sin embargo, considero que —por el tamaño del equipo, el presupuesto que han manejado y/o la existencia de otros estudios subsidiarios a su nombre— Larian Studios no es un estudio indie. Tampoco creo que lleguen al nivel de los triple A, por lo que sería (más bien) un doble A.

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