La ruptura entre Square Enix, PC y Xbox podría estar viviendo sus últimos capítulos y hay motivos para soñar

Poco a poco, parece que la situación está cambiando, por lo que la dinámica entre PC, PS5 y Square Enix podría acabar cambiando. No hay nada seguro, y es poco más que mi opinión, pero creo que hay motivos para pensar así.

Recientemente, durante el pasado Xbox Developer Direct, me sorprendí muchísimo al ver que la sorpresa de la noche era la presencia de Square Enix. De una forma u otra, todos esperábamos que Xbox mostrase algo más durante su conferencia, pero pocos nos imaginábamos que el protagonista iba a ser la desarrolladora nipona. Muy asociada a Sony, algunos de sus trabajos más relevantes de los últimos, o bien no han llegado a PC, o bien han tardado mucho. En el caso de Xbox es todavía peor.

No obstante, durante el evento, Square Enix ofreció un nuevo vídeo —bastante extenso y con mucho contenido— sobre Visions of Mana, uno de los títulos con los que esperan romperlo entre nostálgicos y amantes del JRPG. Y si bien es cierto que este no tiene el peso de un Final Fantasy o un Dragon Quest, me invitó a ser optimista para con el futuro de los usuarios de PC. Sobre todo sabiendo que Phill Spencer ha estado viajando mucho a Japón y que no solo ha cerrado algún que otro acuerdo con ATLUS.

Xbox y PC podrían estrechar lazos con Square Enix y ahorrarnos tiempos de espera

Bien es sabido por muchos que, aunque no están en un mal momento, las ventas de Square Enix han bajado. Ninguna empresa disfruta de estos momentos y, cuando ocurren, es normal que planteen cambios. Ya hemos oído hablar de que quieren reducir su número de lanzamientos anuales para producir juegos más potentes, pero podría haber algo más.

Creo que nos están dando señales —no hay nada oficial, todo sea dicho, y esto es más una impresión propia que un hecho fehaciente— de que las cosas podrían cambiar más pronto que tarde. Por un lado, tenemos el hecho de que las exclusividades de PS5 son cada vez más cortas. Véanse los casos de Final Fantasy XVI (seis meses) o Final Fantasy VII Rebirth (3 meses). Y aunque esto pueda no significar nada, quiero ver luz al final de ese túnel.

Es muy probable que con ambos títulos, y con otros tantos durante un tiempo, tengamos que esperar más de la cuenta, pero creo que esto podría acabar antes de lo esperado. Los numerosos viajes de Phill y los cambios en los tiempos de exclusividad son lo que me hace pensar así. Aparte, creo que el hecho de que Visions of Mana apareciese durante la Xbox Debeloper Direct y se mostrase al mundo tal y como es… Ahí quiero ver una señal de esperanza.

¿Será el fin de la exclusividad de Final Fantasy?

¿Llegará el día en que los Final fantasy más potentes salgan de manera simultánea en PC y PS5?

Por supuesto, sigue siendo muy pronto para hablar y, si os soy sincero, a mí no me afectaría tanto, ya que tengo la suerte de contar tanto con una PS5 como con un PC Gaming. Pese a ello, soy de los que piensa que este tipo de exclusividades son malas para el consumidor, puesto que limita muchísimo ciertas experiencias.

Volviendo al tema, creo que tenemos varios motivos para tener esperanzas. Sobre todo cuando pensamos en PC. Y cuando hablo de este tema, no me refiero a que se rompan las exclusividades en consola, sino a que los juegos lleguen antes o, inclusive, de manera simultánea. Final Fantasy VII Remake, por ejemplo, se lanzó en Epic Games y Steam años después, pero la espera fue larga. En Xbox siguen esperando.

No creo que la situación de Xbox, como consola, cambie tan pronto, mas sí que opino que esto podría ser el comienzo de algo diferente y que, de una manera u otra, PC sea uno de los grandes protagonistas del escenario. Una vez más, esto es poco más que una opinión personal a la que le di todavía más fuerza tras la conferencia de Xbox. ¿Sucederá? Solo el tiempo lo dirá.

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