Valve no creyó que el survival horror fuese a ser gratis, y por eso hubo que esperar para tenerlo en su tienda
Si algo define a Valve es su voluntad por estar cerca de la comunidad, especialmente la del modding. Con el uso de unos motores fáciles de modificar y gran apoyo a la comunidad desde Steam, trabajar codo con codo con el equipo nos ha traído grandísimos juegos, como Counter-Strike, pero también curiosas anécdotas. Hoy vamos a hablar de Cry of Fear, el mod que tuvo que ser retrasado por culpa de los padres de Half-Life.
Cry of Fear se retrasó por ser demasiado bueno
Si no conoces Cry of Fear, se trata de un juego de terror que salió en Steam a principios de 2013. Este título te lleva a una ciudad desierta llena de criatruras horribles ante las que deberás sobrevivir. Con varios difíciles, decentes de desbloqueables, una campaña que se puede jugar en cooperativo, 12 campañas personalizadas creadas por modders, 5 horas de banda sonora y decenas de armas, Cry of Fear es todo un portento, y tal es así que la mismísima Valve no quiso lanzarlo gratis en su plataforma.
Verás, como recuerda FPSthetics, tras dar el visto bueno a que el juego saliese en Steam sin necesidad de ser dueño de Half-Life gracias a su impresionante calidad, Valve creyó que había una errata en cuanto al precio del juego, retrasando su lanzamiento ante la confusión de que sus creadores fueran a estrenarlo sin cobrar por él.
En el Facebook oficial del mod, así lo relataron sus creadores hace más de una década. "Ya sabemos la razón del retraso. Ha habido un malentendido con el hecho de que Cry of Fear sea gratis. Ellos [Valve] pensaron que íbamos a venderlo, aunque fuésemos claros (como cualquier otro mod que pasase Steam Greenlight, como Black Mesa y No More Room in Hell) con que iba a ser gratis", dijeron desde Team Psykskallar.
Al final, todo salió a pedir de boca y pudieron lanzar el mod gratis, pero se valoró la posibilidad de que Valve no dejase que el título fuese gratuito. "Esperamos que no nos obliguen a cobrar dinero por él, queremos lanzarlo gratis. En el peor de los casos, nuestras únicas opciones serán descartar todo el trabajo hecho o cobrar por el juego", decían sus creadores. Este "peor de los casos" nunca se materializó, y gracias a ello Cry of Fear lleva más de 10 años siendo gratis.
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