Bethesda cumple con su promesa y añade a Starfield la función más esperada. Consigue más FPS gratis gracias al DLSS

Los jugadores de NVIDIA ahorap ueden disfrutar de un algoritmo de escalado de mejor calidad

Bethesda ha mantenido su promesa. Durante las últimas semanas, los creadores de Starfield habían estado dejándonos probar el DLSS en estado beta dentro de Steam, pero por fin están preparados para lanzarlo de manera oficial y que llegue también a quienes juegan al RPG de Bethesda a través de Game Pass. La actualización con DLSS de su juego ya está disponible para todos.

Starfield ya tiene DLSS en Steam y Game Pass

Y es que si querías usar DLSS anteriormente, necesitabas tener el juego comprado en Steam, acceder a una de sus ramas beta y entonces probarlo. Con todo lo que esto conlleva —tanto a nivel de barrera de acceso como de que, claro, no era un parche estable y podía contener fallos. Ahora, los maestros de los juegos de rol nos traen mejor rendimiento para todos los usuarios de NVIDIA.

El algoritmo de escalado no viene solo, eso sí, sino que lo hace acompañado del antialiasing por aprendizaje profundo (DLAA), NVIDIA Reflex para latencia baja y la generación de fotogramas —o Frame Generation— para aquellos usuarios que tengan una tarjeta gráfica RTX 4000, algo también exclusivo de DLSS 3.

Este nuevo parche no solo trae la novedad más solicitada por los jugadores, sino otros tipos de añadidos y arreglos. Ahora, si encuentras comida por los entornos, puedes comértela sin tener que recogerla y pasar por el inventario. Si a esto, además, le sumamos decenas de correcciones (que puedes ver en las notas del parche de Steam), queda una actualización redonda para volver al juego. 

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