Los autores de The Ascent están volcados con los bugs y problemas de traducción que han empañado el lanzamiento del juego

The Ascent (Neon Giant)

Mario Gómez

Editor

No en vano, The Ascent se ha convertido en uno de los juegos más debatidos de los últimos días: una muy grata sorpresa cyberpunk que se colaba en Xbox Game Pass a finales de julio. Incuestionablemente, su estética y su sistema de combate han gustado a muchos. El gran problema detrás de eso es su apartado técnico.

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Los usuarios han pasado el fin de semana comentando problemas de toda clase: que si la versión de Windows 10 no es compatible con el trazado de rayos y DLSS —de eso se están ocupando ya, decían— que si la localización a varios idiomas es incompleta o imprecisa, por no mencionar la cascada de bugs que inundan el juego.

El estudio debutante Neon Giant ha acudido a los foros de Steam para reconocer todos estos problemas y calmar a sus seguidores: "no podemos expresar cuánto os agradecemos que estéis jugando al juego y nos ofrezcáis impresiones sobre vuestra experiencia" dice el comunicado.

"Estamos trabajando día y noche para respaldar esas impresiones, mejorar la experiencia de juego y arreglar problemas técnicos". Al mismo tiempo, comparten un formulario que puedes usar para ayudar al equipo sueco a identificar los errores del juego, lo que probablemente les ayude a ahorrar algo de tiempo como a cualquier otro estudio.

Tuve ocasión de analizar The Ascent para 3DJuegos y quedé muy complacido con el producto: se ve genial, es muy carismático y adictivo, pero también lastrado por infinidad de problemas como los que mencionaba arriba. El juego ha debutado con gran éxito en Steam, aunque si no te atreves a comprarlo aún recuerda que puedes probarlo en Game Pass por un euro durante el primer mes.

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