Humankind realiza ajustes en el juego antes del lanzamiento y aprovecha el feedback de los jugadores de la beta cerrada

Si os gustan los videojuegos de estrategia 4X, seguro que estáis esperando con interés Humankind, el nuevo juego de Amplitude Studios y SEGA. El título se lanzará el próximo 17 de agosto y ahora hemos conocido que el estudio ha hecho ajustes en el equilibrio del juego gracias al feedback que los jugadores han proporcionado en la beta cerrada.

El pasado 14 de junio, la beta de Humankind comenzó por sorpresa y gracias a este periodo de juego, el estudio a cargo del título ha podido mejorar algunos aspectos antes del lanzamiento. Amplitude ha anunciado cuáles son esos cambios en un nuevo comunicado lanzado en Steam, con ajustes en el equilibrio del juego e incluso mejoras en la calidad de vida.

Humankind ha realizado ajustes en muchas de las culturas presentes en el juego, para alcanzar un mayor equilibrio. También se han hecho cambios en el coste de las investigaciones y otros elementos del juego. Además, se han añadido nuevos principios religiosos con más efectos condicionales y se han ajustado algunos principios cívicos e ideologías.

El juego ha recibido un nuevo sistema, la Polución, que aparece a partir de la Era 5 (tiene sentido, ya que es la etapa de industrialización). Además, hay ajustes en la Diplomacia, algo clave en el juego: desde ahora, la interfaz de usuario será más clara y habrá nuevos tratados; el estudio ha prometido que ahora el sistema es más profundo.

La IA también ha sufrido cambios y los niveles de dificultad están más equilibrados. Además, se ha mejorado la forma en la que la "IA se ocupa de las economías y las misiones de los ejércitos". Por último, en las mejoras de calidad de vida, hay nuevos tutoriales y mejoras en las descripciones. El estudio ha anunciado que la versión de Mac se retrasará un mes por diferentes problemas. En 3DJuegos pudimos probar Humankind y os contamos nuestras buenas sensaciones.

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